back to top
Κυριακή, 27 Απριλίου, 2025
ΑρχικήArchitectureΤο Elder Scrolls IV: Remastered Review

Το Elder Scrolls IV: Remastered Review

- Advertisment -


Ανεξάρτητα από το πώς εξετάζεται, οι Elder Scrolls IV: Oblivion είναι ένα από τα λίγα βιντεοπαιχνίδια που κυκλοφόρησαν μέχρι σήμερα που μπορούν να περιγραφούν ως μαγικά. Η εκτόξευση σε μια εποχή που το μέσο επρόκειτο να ανατινάξει όπως ποτέ δεν κατάφερε να κάνει πριν, η τέταρτη είσοδος στη σειρά από τη Bethesda πήρε ό, τι ο προκάτοχός του έκανε το ταξίδι του και το έφερε σε έντεκα με τέτοιο τρόπο ώστε κανείς που δεν μπορούσε να εξοικειωθεί με τον αυτοκράτορα Uriel Septim VII στους Dungeons of the Imperial Prison δεν θα μπορούσε να ξεχάσει το ταξίδι μέσα από το Cyrodiil για να αποτρέψει τις δυνάμεις από την αίσθηση από τον Ravaged Tamar.

Αν και θυμόμαστε όλοι από όλους εκείνους που είχαν την ευχαρίστηση να το βιώσουν, η αρχική λήθη δεν είναι χωρίς προβλήματα. Ενώ επαναστατικά με πολλούς τρόπους, μερικά από τα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού αισθάνθηκαν κάπως ασταμάτητα, ακόμη και το 2006, και το συνηθισμένο smattering των σφαλμάτων εμπορικών σημάτων της Bethesda επηρέασε αρνητικά την εμπειρία, αν και τελικά συνέβαλαν στη θρυλική και μαγική κατάσταση του παιχνιδιού.

Δεκαεννέα χρόνια αργότερα, η Bethesda αποφάσισε να φέρει πίσω το μαγικό παιχνίδι ρόλων τους με το Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered και μέχρι στιγμής η απάντηση του παίκτη φαίνεται μεγάλη, με τέσσερα εκατομμύρια παίκτες να είναι εγγεγραμμένοι τις πρώτες τέσσερις ημέρες. Αυτό το remaster κάνει μια εξαιρετική δουλειά που ενημερώνει το κλασικό παιχνίδι ρόλων χωρίς να αφαιρεί κανένα από τα χαρακτηριστικά που εξακολουθούν να το καθιστούν μοναδικό μέχρι σήμερα, για καλύτερα ή χειρότερα, ξεκινώντας από τα μαζικά βελτιωμένα οπτικά. Αξιοποιώντας την τελευταία έκδοση του Unreal Engine 5, οι Virtuos έκαναν μια απίστευτη δουλειά, κάνοντας το Cyrodiil να φαίνεται πανέμορφο με νέα μοντέλα χαρακτήρων που κάνουν μια πολύ καλύτερη δουλειά που διατυπώνουν τις φυσικές διαφορές μεταξύ των διαφόρων φυλών, ένα νέο σύστημα φωτισμού που τροφοδοτείται από το UE5 Lumen, τα νέα περιβαλλοντικά περιουσιακά στοιχεία, τα νέα εφέ και τις κινούμενες εικόνες.

Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι τα περισσότερα νέα οπτικά χαρακτηριστικά και αλλαγές φαίνονται απίστευτα, αλλά έχουν κάποια μειονεκτήματα. Για αρχάριους, όπως αναμενόταν δυστυχώς σε ένα παιχνίδι που τροφοδοτείται από το Unreal Engine 5, υπάρχουν προβλήματα απόδοσης στον υπολογιστή. Το παιχνίδι τρέχει αρκετά καλά σε κλειστά περιβάλλοντα, αλλά η απόδοση αφήνει πολλά να είναι επιθυμητά στον ανοιχτό κόσμο. Σε δύο διαφορετικές συνεδρίες συγκριτικής αξιολόγησης, που πραγματοποιήθηκαν στα υπονόμους κατά τη διάρκεια της πορείας της Dawn Quest για να συναντηθούν με τον χορηγό για να αποκτήσουν το Mythic Dawn Commentaries 4 Book, με ανάλυση 4K, το Nvidia DLSS σε λειτουργία ποιότητας, το υλικό παραγωγής πλαισίου και κάθε ρύθμιση σε υψηλά επίπεδα, το παιχνίδι έτρεξε κατά μέσο όρο 141 FPS, 24% χαμηλό, με ελάχιστη Stutter, που δεν επηρεάζουν την εμπειρία.

Στον ανοιχτό κόσμο, ωστόσο, τα πράγματα είναι αρκετά διαφορετικά, καθώς το παιχνίδι έτρεξε κατά μέσο όρο 107 fps, 15 1% χαμηλό με συχνή τραύση. Το σύστημά μου (i7-13700f, RTX 4080, 32 GB RAM) θα πρέπει να είναι περισσότερο από ικανός να χειρίζεται καλά τη λήθη που αναδιαμορφώνεται καλά, τουλάχιστον με βάση τις απαιτήσεις του συστήματος, οπότε είναι σαφές ότι απαιτείται περισσότερη δουλειά στο μέτωπο βελτιστοποίησης. Κατά τη διάρκεια του πρώτου μου playthrough της κύριας αναζήτησης του βασικού παιχνιδιού, το παιχνίδι συνετρίβη μερικές φορές, οπότε το remaster πάσχει από ορισμένα ζητήματα σταθερότητας.

Εκτός από τα θέματα απόδοσης και σταθερότητας, τα οποία ελπίζουμε να αντιμετωπιστούν με ενημερώσεις μετά την εκτόξευση, υπάρχει ένας ακόμη λόγος για τον οποίο κάποιοι μπορεί να μην μοιάζουν ιδιαίτερα με μια οπτική αναθεώρηση του Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Η ξεχωριστή εμφάνιση και ο μαλακός και θολό φωτισμός του πρωτότυπου, που ταιριάζει με τη μοναδική ονειρική φύση του παιχνιδιού, έχουν αντικατασταθεί πλήρως με μια πιο έντονη εμφάνιση και πιο σκούρα χρωματική ταξινόμηση που ευθυγραμμίζεται με τα σύγχρονα παιχνίδια. Δεν με πειράζει ο πιο γειωμένος τόνος των αναθεωρημένων γραφικών πάρα πολύ, αλλά δεν υπάρχει αμφιβολία ότι κάτι αναπόφευκτα έχει χαθεί στο remaster. Αυτό είναι τελικά μια πιο υποκειμενική άποψη, όμως, και είναι ένα εύκολα αποκατασταθεί στον υπολογιστή με Ανασύψτε τις προεπιλογές Και τα παρόμοια.

Οι βελτιώσεις του παιχνιδιού που παρουσιάζονται στο The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered είναι βέβαιο ότι θα εκτιμηθούν πιο καθολικά, καθώς αυξάνουν τη διασκέδαση χωρίς να αφαιρέσουν μερικές από τις μοναδικές ιδιορρυθμίες του παιχνιδιού.

Η βελτιωμένη κίνηση και τα κινούμενα σχέδια της μάχης καθιστούν τους εχθρούς μάχης πιο ικανοποιητικούς, καθώς οι επιτυχίες έχουν περισσότερο βάρος και αντίκτυπο από το πρωτότυπο. Η κάμερα και τα χειριστήρια τρίτου προσώπου, τα οποία επιτρέπουν στους παίκτες να μετακινούν τον χαρακτήρα ανεξάρτητα από την κατεύθυνση της κάμερας, έχουν βελτιωθεί σημαντικά και ευθυγραμμίζονται με την τελευταία προσφορά RPG της Bethesda, Starfield. Αυτό κάνει το παιχνίδι στο παιχνίδι σε άποψη τρίτου προσώπου πιο βιώσιμη από ποτέ. Ωστόσο, κατά τη γνώμη μου, η άποψη του πρώτου προσώπου εξακολουθεί να είναι ο καλύτερος τρόπος για να παίξετε.

Μια άλλη προσθήκη που βελτιώνει μαζικά την εμπειρία είναι η ικανότητα του σπριντ, γεγονός που καθιστά τη διαδρομή ταχύτερη και, με τη σειρά του, ολόκληρη την εμπειρία πιο ευχάριστη, αν και έρχεται με την παρενέργεια του να κάνει το χάρτη του παιχνιδιού να αισθάνεται ελαφρώς μικρότερος. Άλλες αλλαγές καλωσορίσματος είναι η αναθεώρηση της διασύνδεσης που φέρνει το παιχνίδι στο ίδιο επίπεδο με τον διάδοχό του, Skyrim, μερικές νέες συντομεύσεις μενού που έχουν ανατεθεί σε ένα DPAD ενός ελεγκτή που καθιστούν την πρόσβαση σε θεμελιώδη μενού που χαρακτηρίζει πολύ πιο ομαλά όπως το απόθεμα και το MAP, ένα ολοκαίνουργιο δημιουργό χαρακτήρα που επιτρέπει στους παίκτες να πηγαίνουν ακόμη και πιο τρελά και να δημιουργήσουν μερικές από τις πιο απροσδόκητες συστήματα, το επίπεδο, και ο Toned, και ο Toned, και ο Toned, και ο Toned, το Tamriel, κάτω από την κλιμάκωση του εχθρού που κάνει το παιχνίδι ελαφρώς πιο προσιτό σε όλα τα επίπεδα δυσκολίας.

Το Elder Scrolls IV: Το Oblivion Remastered διαθέτει επίσης βελτιώσεις ήχου, όπως η νέα φωνή σε όλο το παιχνίδι που προστέθηκε πάνω από την παλιά φωνητική εργασία. Υπάρχουν πρόσθετες εκφρασμένες γραμμές από φημισμένους ηθοποιούς όπως ο Sean Bean και ο Patrick Stewart, οι νέες περιβαλλοντικές ηχητικές επιδράσεις για τις φωνές NPC και ο ήχος για να κάνουν την εμπειρία πιο εντυπωσιακή, νέα ηχητικά εφέ μάχης και ένα soundtrack υψηλότερης ποιότητας, η οποία είναι εξαιρετικά ευπρόσδεκτη, λαμβάνοντας υπόψη πόσο καλό είναι ακόμη και σε χαμηλότερη ποιότητα. Αυτές οι βελτιώσεις, όπως και οι βελτιώσεις του παιχνιδιού και η συμπερίληψη όλων των περιεχομένων που μπορεί να κατεβάσει που κυκλοφόρησε για το πρωτότυπο, συμπεριλαμβανομένου του εξαιρετικού The Shivering Isles Expansion, προχωρούν πολύ προς την κατεύθυνση της λήψης του παιχνιδιού IV.

Ακόμη και με το νέο του παλτό και όλες τις βελτιώσεις του παιχνιδιού, οι Elder Scrolls IV: Το Oblivion Remastered εξακολουθεί να είναι αξιοσημείωτα ένα παιχνίδι από τις αρχές της δεκαετίας του 2000. Η μηχανική του παιχνιδιού που τροφοδοτείται από την αρχική μηχανή παιχνιδιών, το remaster εξακολουθεί να παίζει σαν αυτό ως επί το πλείστον, με όλη της την παύση σχεδόν άθικτη, ο μικρός ανοιχτός κόσμος του, σε σύγκριση με τα σύγχρονα παιχνίδια, το περίεργο NPCS, που εξακολουθεί να συμπεριφέρεται με τον εικονικό κωμικό τρόπο τους, όπως ο εικονικός αυτοκινητόδρομος που παίρνει χρυσό από τον παίκτη, μόνο για να σχολιάσει πόσο άχρηστο είναι ο ίδιος ο ίδιος είναι πιο άσχημος. Διασκέδαση και μια γενική “τυχαία” σε ολόκληρη την εμπειρία που μπορεί να αισθάνεται πολύ σκληρά για να μπει, να βγαίνει από το σύγχρονο RPG ή ακόμα και απλά Skyrim. Είναι αυτή η τυχαία, ωστόσο, αυτό κάνει τη λήθη ένα τόσο μοναδικό παιχνίδι.

Οτιδήποτε μπορεί να συμβεί στο Cyrondiil. Μια γειωμένη αναζήτηση μπορεί να μετατραπεί σε πλήρη χάος καθώς προχωράει και τα NPC και άλλα στοιχεία παιχνιδιού μπορεί να αλληλεπιδρούν απροσδόκητα και μερικές φορές κωμικά, με την ίδια απρόβλεπτη εμφάνιση ενός ονείρου, κίνητρο πειραματισμού όπως στα καλύτερα βυθιστικά παιχνίδια ρόλων στην αγορά. Δεν είναι μια εμπειρία για όλους, για να είστε σίγουροι, αλλά μόλις κάνει κλικ, κάποιος γίνεται οπαδός της ζωής, καθιστώντας πολύ εύκολο να αφαιρεθεί εντελώς οι αναμφισβήτητες ελλείψεις του παιχνιδιού.

Αν και μερικές από τις αλλαγές και τα ζητήματα απόδοσης θα απενεργοποιήσουν αναπόφευκτα κάποιους παίκτες, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι η τέταρτη καταχώρηση της σειράς δεν θα μπορούσε να κάνει το ντεμπούτο της στις σύγχρονες πλατφόρμες τυχερών παιχνιδιών καλύτερα από ό, τι με τους Elder Scrolls IV: Ενημέρωση της εμπειρίας όπου απαιτείται, διατηρώντας παράλληλα το πρωτότυπο, ο Virtuos έχει αναπτύξει ένα εκπληκτικό remaster που κάνει τη σωστή δικαιοσύνη σε ένα από τα πιο αγαπημένα παιχνίδια ρόλων που κυκλοφόρησαν ποτέ. Οι παίκτες PC μπορούν επίσης να το τροποποιήσουν περαιτέρω με τις προτιμήσεις τους χάρη στα πολλά mods που είναι ήδη διαθέσιμα στο Nexus.

Έκδοση υπολογιστή δοκιμάστηκε. Κωδικός αναθεώρησης που παρέχεται από τον εκδότη.

9.0

Βαθμολογία WCCFTECH

Ο Πρεσβύτερος κύλινδρος IV: Oblivion Remastered

Ενίσχυση του πρωτότυπου όπου είχε μεγαλύτερη σημασία, διατηρώντας ό, τι έκανε πραγματικά μοναδικό, ο γέροντας κύλινδρος IV: Oblivion remastered είναι ο οριστικός τρόπος για να ζήσετε το κλασικό της Bethesda. Παρόλο που η μετατόπιση της ατμόσφαιρας και τα αξιοσημείωτα θέματα απόδοσης θα βάλουν κάποιους παίκτες μακριά, όπως και το gameplay που χρονολογείται, το παιχνίδι δεν θα μπορούσε να κάνει ντεμπούτο στις τρέχουσες πλατφόρμες τυχερών παιχνιδιών με καλύτερο τρόπο.

    Πλεονεκτήματα
  • Βελδατικά βελτιωμένα γραφικά
  • Επιλογή βελτιώσεις παιχνιδιού που εκσυγχρονίζουν την εμπειρία χωρίς να αφαιρέσουν την ταυτότητα του πρωτότυπου
  • Βελτιώσεις ήχου που ωφελούν το απίστευτο soundtrack περισσότερο
  • Μόλις κάνει κλικ, η εμπειρία είναι εξαιρετικά συγκλονιστική
    Κατά τα βοηθήματα
  • Ζητήματα απόδοσης προσφέρουν το διοικητικό συμβούλιο
  • Η μεταβαλλόμενη ατμόσφαιρα με διαφορετική ταξινόμηση χρωμάτων παίρνει κάτι από την ονειρική φύση της εμπειρίας
  • Αν και ενημερώθηκε, το gameplay αισθάνεται αρκετά χρονολογημένο

Αγοράστε για το Amazon
Οι παραπάνω σύνδεσμοι είναι σύνδεσμοι θυγατρικών. Ως συνεργάτης του Amazon, το WCCFTECH.com μπορεί να κερδίσει από τις προκριματικές αγορές.



VIA: wccftech.com

- Advertisement -
Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://techbit.gr
Παθιασμένος με τις νέες τεχνολογίες, με έφεση στην καινοτομία και τη δημιουργικότητα. Διαρκώς αναζητώ τρόπους αξιοποίησης της τεχνολογίας για την επίλυση προβλημάτων και τη βελτίωση της καθημερινής ζωής.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

- Advertisment -