Όπως αναφέρθηκε νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, ο ιδρυτής της Epic Games, ο πρόεδρος και ο μεγαλύτερος μέτοχος Tim Sweeney παρουσιάστηκαν σε ένα μαζική συνέντευξη με τον Lex Fridman. Το αποκορύφωμα της συζήτησης ήταν η απροσδόκητη αναφορά της προόδου του Unreal Engine 6, αλλά στην τετράωρη συνομιλία, ο Tim Sweeney απευθύνθηκε επίσης σε μερικά από τα σχόλια του Epic Games Launcher, ο οποίος συχνά επικρίνεται σε σύγκριση με τον πελάτη Steam της Valve. Ο Sweeney παραδέχτηκε τα ελαττώματα του εκτοξευτή, αλλά επίσης τόνισε ότι η Valve είχε πολύ περισσότερο χρόνο για να ωριμάσει την πλατφόρμα της.
Νομίζω ότι ένας από τους λόγους που οι άνθρωποι χαρακτηρίζουν τον εκτοξευτή των Epic Games ως Clunky είναι επειδή ο εκτοξευτής των Epic Games είναι clunky και πρέπει να βελτιώσουμε αυτό. Υπάρχει πολλή δουλειά που συμβαίνει εκεί και, ξέρετε, εύχομαι να είχαμε καλύτερη απόδοση στην αντιμετώπιση των χαρακτηριστικών της ποιότητας ζωής και να τους δώσουμε προτεραιότητα πάνω απ ‘όλα τα άλλα χαρακτηριστικά.
Ο Steam έχει 15 χρόνια κατασκευασμένης εργασίας από πολλούς από τους καλύτερους προγραμματιστές σε ολόκληρο τον κλάδο που εργάζεται σε αυτό. Είναι μια πολύ μεγαλύτερη ομάδα που εργάζεται στον Steam και πολύ περισσότερο χρόνο που εργάζεται σε αυτό, οπότε έπρεπε να λάβουμε πολλές αποφάσεις προτεραιότητας για το τι υποστηρίζουμε με το Epic Game Store και πότε.
Πολλές φορές, υποστηρίζει εμπορικά χαρακτηριστικά όπως το Merchandising, προσφέροντας πολλαπλές εκδόσεις ενός παιχνιδιού προς πώληση και προσφέροντας αναβαθμίσεις από την κανονική έκδοση στην Deluxe Edition και άλλα πράγματα που εργάζονται οι εταίροι.
Άλλες προτεραιότητες ήταν η ποιότητα ζωής και οι χρόνοι φόρτωσης εκτόξευσης και άλλα πράγματα. Και δεν έχουμε δώσει αρκετή έμφαση στην ποιότητα των χαρακτηριστικών της ζωής. Έχουμε αναγνωρίσει αυτό πολύ σαφώς πολλές φορές, και έχουμε περάσει από πολλαπλά refactorings. Αλλά αυτό ήταν σίγουρα μια απογοήτευση για εμάς και για πολλούς χρήστες. Ένα πράγμα που μας πήρε λίγο χρόνο για να συνειδητοποιήσουμε ήταν ότι δεν είναι σε στολή.
Ανάλογα με την εγγύτητά σας με ένα CDN και το μέγεθος της συλλογής παιχνιδιών σας, μπορεί να είναι είτε φοβερό είτε πραγματικά clunky. Και οι χρήστες για τους οποίους είναι πραγματικά clunky είναι οι άνθρωποι πίσω από ένα μεγάλο μέρος των καταγγελιών. Θα πρέπει επίσης να πω ότι ο εκτοξευτής ατμού, για μεγάλο χρονικό διάστημα, από τη μνήμη μου, αλλά και απλά κοιτάζοντας online, ήταν επίσης πολύ clunky στην αρχή.
Ενώ ο Sweeney έχει ένα σημείο, θα πρέπει να διευκρινιστεί ότι ο εκκινητής Epic Games δεν μπορεί πλέον να θεωρηθεί στην αρχή του, έχοντας ξεκινήσει τον Δεκέμβριο του 2018. Υπάρχει ακόμα πολύ περιθώριο βελτίωσης στον πελάτη, αυτό είναι σίγουρο.
VIA: wccftech.com