Το Final Fantasy VII Remake Part 3 δεν απέχει πολύ από την κυκλοφορία, καθώς ο σκηνοθέτης θέλει να αξιοποιήσει την ορμή των Ports


Αν και Final Fantasy VII Remake Part 3 δεν έχει ακόμη ανακοινωθεί επίσημα, υπάρχει πολύ μεγάλη πιθανότητα η ολοκλήρωση της τριλογίας του remake να μην κυκλοφορήσει πολύ μακριά στο μέλλον. Διευθυντής Ναόκι Χαμαγκούτσι επιβεβαιώθηκε πρόσφατα σε Nintendo Life ότι η ομάδα θέλει να κεφαλαιοποιήσει την ορμή της εκτόξευσης του Nintendo Switch 2 και X|S θύρες των δύο πρώτων καταχωρήσεων της σειράς.

“Με τίτλους μεγάλης κλίμακας όπως αυτός, είναι σύνηθες να υπάρχει μεγάλο κενό μεταξύ της πρώτης και της δεύτερης δόσης. Ωστόσο, επειδή ήταν λιμάνια, αποφασίσαμε να τους παραδώσουμε χωρίς να αφήσουμε μεγάλο κενό.” Ο Hamaguchi-san είπε όταν ρωτήθηκε για το πολύ μικρό κενό μεταξύ της κυκλοφορίας του Remake του Final Fantasy VII και Αναγέννηση επί Nintendo Switch 2 και Xbox Series X|S. «Θέλουμε να εκμεταλλευτούμε αυτόν τον ρυθμό και τη στιγμή για να συνδέσουμε τις εμπειρίες μεταξύ τους χωρίς κενά, από το Remake στο Rebirth μέχρι τελικά την τρίτη δόση που βρίσκεται πέρα ​​από αυτές». κατέληξε, προτείνοντας ότι το μέρος 3 δεν είναι πολύ μακριά στο μέλλον.

Ενώ ο Hamaguchi-san δεν είπε πολλά άλλα για Final Fantasy VII Remake Part 3αυτό που είπε υποδηλώνει ότι το παιχνίδι έχει ξεκινήσει κατάσταση πλήρως αναπαραγωγής και πιθανότατα σε φάση στίλβωσης. “Είμαστε πολύ ενθουσιασμένοι για το πώς εξελίσσεται το παιχνίδι αυτήν τη στιγμή. Έχω ήδη ολοκληρώσει πάνω από 40 πλήρεις playthroughs! Ανυπομονώ όσο το δυνατόν περισσότερα άτομα να ζήσουν το παιχνίδι μόνοι τους και εγώ και η ομάδα εργαζόμαστε σκληρά για να διασφαλίσουμε ότι μπορούμε να δημιουργήσουμε μια αξέχαστη εμπειρία παιχνιδιού.”.

Με Final Fantasy VII Η 30ή επέτειος έρχεται στις 31 Ιανουαρίου 2027 και οι δύο πρώτες συμμετοχές στην τριλογία του remake έχουν κυκλοφορήσει νωρίς στα αντίστοιχα έτη κυκλοφορίας τους (Απρίλιος για Ξανακάνωτέλη Φεβρουαρίου για Αναγέννηση), είναι λογικό να περιμένουμε Final Fantasy VII Remake Part 3 να ακολουθήσει το παράδειγμά του. Ας ελπίσουμε ότι το παιχνίδι και η ημερομηνία κυκλοφορίας του θα ανακοινωθούν τελικά κατά τη διάρκεια της επερχόμενης σεζόν “not-E3” με μια γεύση του τρόπου Το παιχνίδι Highwind airship θα επαναπροσδιορίσει την κλίμακα της σειράς.

Σχετικά με τον συγγραφέα: Ο Francesco De Meo καλύπτει βιντεοπαιχνίδια και τεχνολογία από το 2012, ξεκινώντας την καριέρα του σε μικρά καταστήματα όπως το Gamersyndrome και το GeekSnack. Αφού εντάχθηκε στο τμήμα τυχερών παιχνιδιών Wccftech το 2015, επέκτεινε γρήγορα την κάλυψη των βιντεοπαιχνιδιών του με εμπεριστατωμένα ρεπορτάζ, συνεντεύξεις με εμβληματικές προσωπικότητες της βιομηχανίας όπως ο ιδρυτής του Grasshopper Manufacture και ο δημιουργός του No More Heroes Goichi “Suda51” Suda, ο δημιουργός της σειράς Resident Evil, ο σκηνοθέτης της σειράς Shinji Nikomi, President Shinji Mikami’s. Ο Yasuda και ο δημιουργός του Silent Hill Keiichiro Toyama, αξιολογούν και επιτόπου κάλυψη σημαντικών γεγονότων του κλάδου όπως η Gamescom και η E3. Όταν δεν κάνει ρεπορτάζ ή κριτική, ο Francesco μπορεί να βρεθεί να παίζει τα είδη που αγαπά περισσότερο, να περνά χρόνο με τις έξι γάτες του, να διαβάζει, να γράφει μουσική, να παίζει κιθάρα και ντραμς για το progressive rock συγκρότημα του.

Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.



VIA: wccftech.com

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://techbit.gr
Μεταφράζω bits και bytes σε απλά ελληνικά. Λατρεύω την τεχνολογία που λύνει προβλήματα και αναζητώ πάντα το επόμενο "big thing" πριν γίνει mainstream.

Related Articles

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisement -

Stay Connected

0ΥποστηρικτέςΚάντε Like
0ΑκόλουθοιΑκολουθήστε
- Advertisement -

Most Popular 48hrs

- Advertisement -

Latest Articles