back to top
Πέμπτη, 8 Μαΐου, 2025
ΑρχικήEntertainmentΤο Genshin Impact σάς δείχνει πόσα χρήματα πρέπει να ξοδέψετε για την...

Το Genshin Impact σάς δείχνει πόσα χρήματα πρέπει να ξοδέψετε για την απόκτηση χαρακτήρων

- Advertisment -


Το “Genshin Impact” είναι ένα από τα πιο δημοφιλή gacha παιχνίδια στον κόσμο. Το free-to-play action RPG από την HoYoverse επιτρέπει στους παίκτες να ξοδεύουν ένα εικονικό νόμισμα που ονομάζεται Primogems για να έχουν μια ευκαιρία (μια “wish”) να αποκτήσουν σπάνιους χαρακτήρες διαφορετικής δύναμης. Είναι ένα σύστημα μικροσυναλλαγών που έχει αποδειχθεί αμφιλεγόμενο, αλλά μια μηχανή παραγωγής χρημάτων για τους developers, δημιουργώντας δισεκατομμύρια δολάρια σε έσοδα τα τελευταία χρόνια.

Στα περισσότερα παιχνίδια αυτού του τύπου, το ποσό των χρημάτων που πρέπει να ξοδέψετε για να αποκτήσετε τελικά έναν χαρακτήρα αποκρύπτεται από τον παίκτη — και μπορείτε να καταλάβετε γιατί δεδομένων των χαμηλών πιθανοτήτων που υπάρχουν. Αλλά τώρα, η HoYoverse έχει ενημερώσει το “Genshin Impact” για να κάνει ακριβώς αυτό, αποκαλύπτοντας ευθέως πόσα χρήματα πρέπει να ξοδευτούν.

Το shop του παιχνιδιού ενημερώνει πλέον τους παίκτες στις ΗΠΑ πόσες “wishes” λαμβάνουν με κάθε αγορά (μπορείτε να αγοράσετε wishes απευθείας με μια εμφανιζόμενη συναλλαγματική ισοτιμία) και πόσα πρέπει να ξοδέψετε για να εγγυηθείτε την απόκτηση ενός χαρακτήρα, το οποίο κυμαίνεται από $1,98 έως $475,20. Το ποσό βασίζεται στις βασικές τιμές των “wishes” (χωρίς μπόνους) και στην περίπτωση που φτάσετε τον μέγιστο αριθμό για να εγγυηθείτε τον χαρακτήρα (180 “wishes”).

Έτσι, ενώ το δημοσιευμένο ποσό υποθέτει την υψηλότερη δυνατή τιμή εάν σκόπιμα δεν αγοράσετε τα πακέτα μεγαλύτερης αξίας (και πιο ακριβά), θα μπορούσατε να ξοδέψετε σχεδόν $500 για να αποκτήσετε έναν μόνο χαρακτήρα.

Οι παίκτες αντέδρασαν με ένα μείγμα δυσπιστίας και θετικότητας στην διαφάνεια.

“Όλο αυτό είναι περίεργα…. Διαφανές”, είπε ο redditor Zion-plex. “Το βλέπεις καθαρά σαν μέρα, $100 50 ευχές κάθε φορά να σε κοιτάζουν (οι “φάλαινες” σκέφτονται ή ίσως δεν νοιάζονται καν που ‘ξέρουν’ τα μαθηματικά). Φίλε, αυτό θα πονέσει, ακόμα και για όσους μπορούν και θα ξοδέψουν, υπάρχει πολλή ψυχολογική καταστολή που συμβαίνει”.

“Απόλυτα θετικό”, είπε ο Whilyam. “Οι μόνοι άνθρωποι που βοηθιούνται από την απόκρυψη του κόστους είναι αυτοί που θέλουν να εκμεταλλευτούν τους ανθρώπους ή να διευκολύνουν τους ανθρώπους με εθισμούς να δικαιολογήσουν την σπατάλη χρημάτων”.

“Νομίζω ότι είναι πιο δύσκολο να δικαιολογήσεις την σπατάλη με μια τόσο άθλια συναλλαγματική ισοτιμία ορατή στα μάτια σου”, πρόσθεσε ο Mtboomerang. “Νομίζω ότι το μεγαλύτερο πρόβλημα με τους εθισμένους είναι ότι ακολουθούν το συναίσθημα και μετά θα υπολογίσουν. Με τη συναλλαγματική ισοτιμία ορατή τώρα, η λογική τους θα σταματήσει το συναίσθημά τους εγκαίρως πριν βυθιστούν σε συναισθηματική άβυσσο προσπαθώντας να βρουν μια δικαιολογία”.

“Καλές αλλαγές που θα πρέπει να τυποποιηθούν για όλα τα Gacha και άλλα παρόμοια παιχνίδια με mechanics τζόγου/loot box”, είπε ο mikethebest1.

Μερικοί παίκτες καλούν τώρα την HoYoverse να επιτρέψει απλώς στον κόσμο να αγοράζουν χαρακτήρες απευθείας, δεδομένου ότι γνωρίζουν πλέον πόσο θα μπορούσε να κοστίσει η απόκτησή τους μέσω του συστήματος gacha.

“Μακάρι να πουλούσαν απλώς τους καταραμένους χαρακτήρες”, είπε ο yuusharo. “Η ‘πανοπλία αλόγου’ πιάνει σε μένα, θα πλήρωνα ένα τρελό ποσό σε αυτά τα παιχνίδια αν ήξερα ότι θα έπαιρνα αυτό που ήθελα κάθε φορά”.

“Αντ’ αυτού, η συντριπτική πλειοψηφία των εσόδων τους προέρχεται από ένα μικροσκοπικό ποσοστό παικτών που εκμεταλλεύονται τις τάσεις τζόγου, θηρεύοντας τους ανθρώπους σαν γύπες. Το μισώ, νιώθω τόσο αηδιαστικά κάθε φορά που υποκύπτω σε αυτό.”

Και γιατί η HoYoverse πρόσθεσε αυτό το επίπεδο διαφάνειας στο “Genshin Impact” τώρα; Επειδή έχασε μια δικαστική υπόθεση εναντίον της Ομοσπονδιακής Επιτροπής Εμπορίου (FTC) τον Ιανουάριο, η οποία κατέληξε σε απαγόρευση της πώλησης loot boxes.

Αν αναρωτιέστε γιατί, τον Ιανουάριο η HoYoverse κατέληξε σε συμφωνία με την Ομοσπονδιακή Επιτροπή Εμπορίου (FTC) που οδήγησε σε αυξημένη διαφάνεια σχετικά με τη γονική συναίνεση και τις πρακτικές εικονικών νομισμάτων εντός των παιχνιδιών της. Τα αποτελέσματα αρχίζουν τώρα να φαίνονται.

Ως μέρος αυτού, η HoYoverse απαιτείται πλέον από τη νομοθεσία των ΗΠΑ να επαληθεύει την ηλικία των λογαριασμών των παικτών στις ΗΠΑ. Αυτό συμβαίνει επειδή, ως μέρος της διαταγής διακανονισμού της FTC, απαγορεύτηκαν οι πωλήσεις loot boxes σε παιδιά κάτω των 16 ετών χωρίς τη συγκατάθεση των γονέων τους.

Η διαδικασία επαλήθευσης ηλικίας θα εφαρμοστεί σε όλους τους παίκτες των ΗΠΑ έως τις 20 Μαΐου. Εάν δεν παρέχετε τις πληροφορίες ηλικίας σας έως τις 18 Ιουλίου 2025, ο λογαριασμός σας ενδέχεται να ανασταλεί, προειδοποίησε ο developer. Εάν η επαλήθευση δεν ολοκληρωθεί έως τις 20 Ιουλίου 2026, οι προσωπικές πληροφορίες του λογαριασμού σας HoYoverse θα διαγραφούν οριστικά.



VIA: ign.com

- Advertisement -
Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://techbit.gr
Παθιασμένος με τις νέες τεχνολογίες, με έφεση στην καινοτομία και τη δημιουργικότητα. Διαρκώς αναζητώ τρόπους αξιοποίησης της τεχνολογίας για την επίλυση προβλημάτων και τη βελτίωση της καθημερινής ζωής.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

- Advertisment -