Μια βαθύτερη ματιά στην ιστορία του Ghost of Yotei
Από την αποκάλυψή του πέρυσι το Ghost of Yotei κρατούσε τους παίκτες σε αγωνία με λίγες πληροφορίες, αλλά πρόσφατα έδωσε μια πιο ξεκάθαρη εικόνα για την ιστορία του που μας άφησε με το στόμα ανοιχτό. Αρχικά, το μόνο που ξέραμε ήταν ότι μιλάμε για μια ιστορία “underdog vengeance”, αφήνοντας χώρο για φαντασίες για το πώς θα εξελιχθεί η εκδίκηση της πρωταγωνίστριας Atsu.
Τώρα μαθαίνουμε ότι η Atsu ξεκινά το ταξίδι της μετά από μια επίθεση στο σπίτι της, όπου η οικογένειά της δολοφονήθηκε από την ομάδα Yotei Six. Ο στόχος της είναι να κυνηγήσει και να εξολοθρεύσει κάθε μέλος αυτής της συμμορίας.
Η Sucker Punch λέει ότι οι παίκτες θα μπορούν να διαλέξουν τη σειρά που θα αντιμετωπίσουν τους εχθρούς, δίνοντας μια μη γραμμική πινελιά στην πλοκή. Είναι πιθανό ότι οι Yotei Six μπορεί να μην είναι οι κύριοι κακοί, αλλά ένα βήμα προς τον αληθινό αντίπαλο που κρύβεται πίσω από όλα.
Σύγκριση με το Ghost of Tsushima
Η εκδίκηση παίζει μεγαλύτερο ρόλο στο Ghost of Yotei σε σχέση με το Ghost of Tsushima. Στο πρώτο, ο Jin Sakai ξεκινά για να σώσει τον θείο του και να υπερασπιστεί τη Tsushima από τους Μογγόλους. Καθώς γίνεται ο “Ghost”, οι αποφάσεις του παίρνουν συναισθηματικό χαρακτήρα, με μια διακριτική δόση εκδίκησης εναντίον των Μογγόλων και των σαμουράι που τον κρατούν δεμένο σε παλιά ιδανικά.
Οι τακτικές του γίνονται πιο σκληρές όσο προχωράει η ιστορία, ειδικά με προδότες.
Στο Ghost of Yotei, η εκδίκηση της Atsu είναι πιο άμεση και προσωπική, με το κυνήγι της Yotei Six να βάζει φωτιά στην πλοκή από την αρχή.
Καιρός για αλλαγή
Μετά από δύο παιχνίδια, η σειρά Ghost στηρίζεται πολύ στην εκδίκηση, και το Ghost of Yotei το παίρνει ακόμα πιο σοβαρά. Βέβαια, αυτό δουλεύει τέλεια για να δικαιολογήσει τη δράση σε έναν σαμουράι κόσμο, αλλά αν το ξανακάνουν στο επόμενο, μπορεί να γίνει βαρετό.
Η Sucker Punch έχει χρόνο (το επόμενο παιχνίδι είναι πέντε-έξι χρόνια μακριά), οπότε γιατί να μην δοκιμάσει κάτι καινούριο; Φαντάσου έναν πρωταγωνιστή που πλοηγείται σε πολιτικές συμμαχίες στην ταραγμένη φεουδαρχική Ιαπωνία, κρατώντας την περσόνα του Ghost με διπλωματικό στυλ.
Ή ίσως κάποιος που ψάχνει εξιλέωση, με θέματα ενοχής και αλλαγής που θα δώσουν άλλον αέρα στη σειρά.
Το bounty system αξιοποιεί την ιστορία
Το bounty system του Ghost of Yotei μπορεί να γίνει το δυνατό του σημείο αν συνδεθεί με την πλοκή της Atsu.
Εκτός από χρήματα για το ταξίδι της, οι αποστολές επικηρύξεων θα μπορούσαν να αποκαλύπτουν στοιχεία για τους Yotei Six ή τον κύριο εχθρό, αλλάζοντας τον τρόπο που βλέπουμε την εκδίκησή της.
Αν το χειριστούν έξυπνα, δεν θα είναι απλώς ένα εργαλείο, αλλά μέρος της εμπειρίας που σε βάζει βαθύτερα στον κόσμο της.
Το μέλλον της σειράς
Το Ghost of Yotei φαίνεται σαν μια λογική συνέχεια, αλλά μας δείχνει ότι η σειρά χρειάζεται φρέσκο αέρα.
Με την εκδίκηση να κυριαρχεί και στα δύο παιχνίδια, η Sucker Punch μπορεί να πάρει ρίσκα με νέα κίνητρα για τον επόμενο ήρωα.
Από διπλωματία μέχρι εξιλέωση, οι επιλογές είναι ανοιχτές, και το 2025 με την κυκλοφορία στις 2 Οκτωβρίου μας δίνει μια γεύση για το τι έρχεται μετά.
VIA: Xplaygr.com