Το PlayStation Φαινομενικά Επαναφέρει την Πολιτική DRM Η Sony χλεύασε το Xbox το 2013, προκαλώντας μαζικές αντιδράσεις


Μερικοί PlayStation οι χρήστες έχουν παρατηρήσει α νέα ηλεκτρονική πολιτική DRM για ψηφιακά παιχνίδια που αγοράστηκαν στο PlayStation Store: πρόσφατα αγορασμένα ψηφιακά παιχνίδια εμφανίστε τώρα α “Ισχύουσα περίοδος” ετικέτα εμφανίζει μια ημερομηνία έναρξης, μια ημερομηνία λήξης και ένα χρονόμετρο αντίστροφης μέτρησης. Εάν η κονσόλα δεν συνδεθεί στο Διαδίκτυο εντός 30 ημερών, η άδεια χρήσης του παιχνιδιού λήγει σύμφωνα με αναφορές και ο τίτλος δεν μπορεί να παίξει μέχρι να αποκατασταθεί η σύνδεση στο διαδίκτυο.

Κρίσιμο, αυτό επηρεάζει μόνο παιχνίδια που αγοράστηκαν μετά τον Μάρτιο του 2026επομένως οι τίτλοι που βρίσκονται ήδη στις βιβλιοθήκες των παικτών πριν από την ενημέρωση δεν επηρεάζονται.

Η ιστορία ξέσπασε το Σαββατοκύριακο Λανς ΜακΝτόναλντο γνωστός modder που κατάφερε να κάνει patch το Bloodborne να τρέχει με 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Αυτός αναρτήθηκε στο Χ: “Το εξαιρετικά τρομερό DRM έχει πλέον κυκλοφορήσει σε όλα τα ψηφιακά παιχνίδια PS4 και PS5. Κάθε ψηφιακό παιχνίδι που αγοράζετε τώρα απαιτεί check-in κάθε 30 ημέρες. Εάν αγοράσετε ένα ψηφιακό παιχνίδι και δεν συνδέσετε την κονσόλα σας στο διαδίκτυο για 30 ημέρες, η άδεια χρήσης θα αφαιρεθεί.

Σκεφτήκαμε να αναφέρουμε αυτήν την ιστορία μόλις η McDonald την έβγαλε στην επιφάνεια. Ωστόσο, αρκετοί χρήστες ορκίστηκαν επίσης ότι δεν είδαν τίποτα τέτοιο στις βιβλιοθήκες τους, οπότε περιμέναμε. Μέχρι στιγμής, η έχει δεν έκανε καμία επίσημη δημόσια δήλωσηαλλά πριν από λίγες ώρες, α Βοηθός υποστήριξης PlayStation επιβεβαιώθηκε σε έναν χρήστη ότι το χρονόμετρο 30 ημερών δεν είναι καθόλου σφάλμα.

Το χρονόμετρο 30 ημερών εφαρμόζεται σε όλες τις νέες αγορές.

Περιεχόμενο που επηρεάζεται: Παιχνίδια που αγοράστηκαν ψηφιακά μετά την ενημέρωση Μαρτίου 2026.

Λειτουργικότητα εκτός σύνδεσης: Εάν η κονσόλα δεν συνδεθεί στο διαδίκτυο εντός 30 ημερών, η άδεια λήγει και το παιχνίδι ενδέχεται να αρνηθεί την εκκίνηση έως ότου αποκατασταθεί η σύνδεση.

Περιορισμός κύριας κονσόλας: Ο ορισμός μιας κονσόλας ως “Κύρια” δεν παρακάμπτει αυτήν την απαίτηση 30 ημερών.

Οι 30 ημέρες είναι μια έγκυρη περίοδος και δεν είναι ένδειξη περιορισμού λογαριασμού ή κάτι παρόμοιο..

Βασικές λεπτομέρειες για το PlayStation Online DRM

  • Ισχύει και για τα δύο PS4 και PS5 ψηφιακές αγορές που έγιναν από περίπου Μάρτιος/Απρίλιος 2026 προς τα εμπρός
  • Ο Ρύθμιση κύριας κονσόλας (το οποίο συνήθως επιτρέπει την αναπαραγωγή εκτός σύνδεσης) το κάνει δεν απαλλάσσει τους χρήστες από αυτήν την απαίτηση

Η αντίδραση ήταν σοβαρή και έντονη. Οι παίκτες στο Reddit και στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης έχουν κάνει άμεσους παραλληλισμούς Οι περίφημες πολιτικές DRM του Xbox One της από το 2013 (οι οποίες τελικά ανακλήθηκαν), τις ίδιες τις πολιτικές που η Sony χλεύαζε δημόσια εκείνη την εποχή, ενισχύοντας την κυριαρχία του PS4 ακόμη και πριν ξεκινήσει αυτή η γενιά κονσόλας.

Φυσικά, οι βοηθοί έχουν κάνει λάθος στο παρελθόν, και δεν μπορούμε να πούμε αν αυτή η απόκριση δημιουργήθηκε από άνθρωπο ή AI. Θα πρέπει να περιμένουμε την επίσημη επιβεβαίωση της Sony για να μάθουμε με βεβαιότητα.

Σχετικά με τον συγγραφέα: Με πάνω από δύο δεκαετίες εμπειρίας στη δημοσιογραφία παιχνιδιών, ο Alessio Palumbo ηγείται του κλάδου παιχνιδιών στο Wccftech από τον Αύγουστο του 2015. Άρχισε να εργάζεται σε νεαρή ηλικία για ιταλικούς ιστότοπους όπως Everyeye.it, Gamestar.it, Nextgame.it και Multiplayer.it προτού ξεκινήσει την indie αγγλόφωνη έκδοση του Factory ως εκδότης Childef. Την τελευταία δεκαετία, συντόνισε τη συνολική παραγωγή του τμήματος gaming της Wccftech, διαχειρίστηκε σχέσεις δημοσίων σχέσεων, αναθέτει κριτικές, παρήγαγε καθημερινή κάλυψη ειδήσεων, επεξεργάστηκε περιεχόμενο gaming όπως απαιτείται και παρέδωσε κριτικές παιχνιδιών. Αναμφισβήτητα, το σήμα κατατεθέν του περιεχομένου είναι η μεγάλη σειρά αποκλειστικών συνεντεύξεων προγραμματιστών που έχουν αναφερθεί από τη Wikipedia και από τα μεγαλύτερα μέσα ενημέρωσης και εκδόσεις gaming. Το πάθος του για την τεχνολογία τον κάνει επίσης γνώστη όσον αφορά το υλικό και την τεχνολογία gaming. Τα αγαπημένα του είδη περιλαμβάνουν RPG, MMORPG και παιχνίδια δράσης/περιπέτειας.

Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.



VIA: wccftech.com

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://techbit.gr
Μεταφράζω bits και bytes σε απλά ελληνικά. Λατρεύω την τεχνολογία που λύνει προβλήματα και αναζητώ πάντα το επόμενο "big thing" πριν γίνει mainstream.

Related Articles

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisement -

Stay Connected

0ΥποστηρικτέςΚάντε Like
0ΑκόλουθοιΑκολουθήστε
- Advertisement -

Most Popular 48hrs

- Advertisement -

Latest Articles