Οι παίκτες υπολογιστών και κονσολών θα απολαύσουν το Tomb Raider: Legacy of Atlantis τον επόμενο χρόνο, με το παιχνίδι υπό ανάπτυξη χρησιμοποιώντας το Unreal Engine 5 της Epic, αφήνοντας τους παίκτες κινητών με το Tomb Raider 2013, το οποίο χρησίμευσε ως επανεκκίνηση για το franchise και αναμένεται να φτάσει στις Play Store της Google και App Store της Apple στις 12 Φεβρουαρίου 2026.
Ενώ απομένουν λίγοι μήνες για να φτάσει ο τίτλος για δύο νέες πλατφόρμες, ένας Redditor προσπάθησε να δει πώς έτρεχε το παιχνίδι στη συσκευή του Snapdragon 8 Elite χρησιμοποιώντας εξομοίωση. Ο τίτλος δοκιμάστηκε σε πολλές αναλύσεις και απέδιδε αξιοσέβαστους ρυθμούς καρέ σε σημείο που μπορείτε να τον απολαύσετε σε ρυθμίσεις 4K Ultra.
Το Hair Tessellation είναι ένα απαιτητικό οπτικό χαρακτηριστικό στο Tomb Raider 2013. είχε ρυθμιστεί στο κανονικό, αλλά ακόμα και τότε, η απόδοση σε ένα Snapdragon 8 Elite ήταν υποδειγματική
Στο υπο-Reddit r/EmulationOnAndroid, το ‘coffeandcream’ έτρεξε το Tomb Raider 2013 χρησιμοποιώντας το GameHub emulator, ο οποίος έχει εισαγάγει πολλές βελτιώσεις, δίνοντας στους κατόχους smartphone και tablet Android την ευκαιρία να απολαύσουν παιχνίδια AAA χωρίς εγγενή θύρα. Το σημείο αναφοράς εντός του παιχνιδιού δοκιμάστηκε για να μετρήσει την απόδοση του Snapdragon 8 Elite τόσο στις ρυθμίσεις «High» και «Ultra». Ένα σύντομο στιγμιότυπο παιχνιδιού θα ήταν καλύτερο για να παρέχει μια πειστική εικόνα του παιχνιδιού που προσομοιώνεται, αλλά το σημείο αναφοράς θα αρκούσε.
Το Redditor πραγματοποίησε τη δοκιμή σε πολλές περιπτώσεις, με το Snapdragon 8 Elite να τρέχει σε ένα OnePlus Pad 3 σε συνδυασμό με 12 GB RAM και OxygenOS 16. Το GameHub προσφέρει την ευελιξία να μπορείς να τροποποιήσεις τις ρυθμίσεις γραφικών του Tomb Raider 2013, ακόμη και σε ένα επίπεδο εξομοίωσης με προηγούμενα chipset, Qualcom. 4K χωρίς να εμπλέκεται αναβαθμιστής, με τη λειτουργία απόδοσης να ανεβάζει αυτόν τον μέσο μετρητή FPS στο 72.
- Υψηλό 1080p: Μέσος όρος 122 FPS, ελάχιστο 94 FPS
- 1080p Ultra: Μέσος όρος 84 FPS, ελάχιστο 63 FPS
- 1440p Ultra: Μέσος όρος 77 FPS, ελάχιστο 62 FPS
- 2160p/4K Ultra: Μέσος όρος 60 FPS, 51 FPS ελάχιστο
- 2160p/4K Ultra (χωρίς upscaler @ Gamehub): Μέσος όρος 65 FPS, ελάχιστο 54 FPS.
- 2160p/4K Ultra (χωρίς αναβάθμιση + Λειτουργία απόδοσης + 5 λεπτά ψύξης): Μέσος όρος 72 FPS, ελάχιστο 58 FPS
Δυστυχώς, η λειτουργία απόδοσης μπορεί να λειτουργήσει μόνο για μικρό χρονικό διάστημα λόγω υπερθέρμανσης. Ωστόσο, εάν σκοπεύετε να δοκιμάσετε μόνοι σας το Tomb Raider 2013, συνιστούμε να συνδέσετε έναν εξωτερικό ανεμιστήρα για τον έλεγχο των θερμικών. Για να εκτελέσετε το σημείο αναφοράς χωρίς κανέναν λόξυγγα, το Redditor έθεσε το τρίχωμα στο κανονικό, καθώς το παιχνίδι δεν εξομοιωνόταν σωστά με υψηλότερη ρύθμιση. Ωστόσο, αυτή η συγκεκριμένη ρύθμιση είναι πολύ επιβαρυντική ακόμη και για επιτραπέζιους και φορητούς υπολογιστές GPU, επομένως είναι πιθανό ότι εδώ το Snapdragon 8 Elite θα μπορούσε να ωθήσει το επιπλέον FPS.
Παρά το γεγονός ότι το Tomb Raider 2013 είναι 12 ετών σε αυτό το σημείο, αμφιβάλλουμε ότι κάποιος θα μπορούσε να προβλέψει ότι οι παλαιότεροι τίτλοι υπολογιστών και κονσολών θα μπορούσαν να αναπαραχθούν σε συσκευές Android και iOS. Εάν αυτός ο Redditor μπορεί να δοκιμάσει το προαναφερθέν framerate σε ένα Snapdragon 8 Elite, φανταστείτε την απόδοση σε ένα Snapdragon 8 Elite Gen 5, Dimensity 9500 ή τα A19 και A19 Pro;
Πηγή ειδήσεων: Reddit
Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.
VIA: wccftech.com



