back to top
Παρασκευή, 9 Μαΐου, 2025
ΑρχικήArchitectureΤο Titan Quest II καθυστερεί το ντεμπούτο της πρώιμης πρόσβασης στο καλοκαίρι...

Το Titan Quest II καθυστερεί το ντεμπούτο της πρώιμης πρόσβασης στο καλοκαίρι του 2025

- Advertisment -


Το Action RPG Titan Quest II έχει μετατοπιστεί η πρώιμη πρόσβαση στο καλοκαίρι του 2025, τα παιχνίδια του προγραμματιστή Grimlore Games ανακοινωθείσα σήμερα. Ένα γεμάτο παράθυρο απελευθέρωσης και η επιθυμία να βελτιωθεί το παιχνίδι με βάση την ανατροφοδότηση της κοινότητας που αναμιγνύεται για να προωθήσει το στούντιο προς αυτή την επιλογή.

Ακόμα, οι προγραμματιστές δήλωσαν ότι το πρόσφατο demo playtest ήταν πολύ επιτυχημένο. Χιλιάδες παίκτες συμμετείχαν, μεταδόθηκαν και ολοκλήρωσαν έρευνες. Ο Grimlore δήλωσε ότι πάνω από το 92% αυτών των playtesters αξιολόγησε την εμπειρία τους ως θετική ή πολύ θετική, με μακροχρόνιους οπαδούς franchise ιδιαίτερα ενθουσιώδεις για να καταγράψουν το πνεύμα του πρωτότυπου ενώ προχωρούν με εκσυγχρονισμένα συστήματα.

Το playtest χαρακτήρισε το εισαγωγικό κεφάλαιο του παιχνιδιού, όπου οι παίκτες θα μπορούσαν να επιλέξουν ανάμεσα σε δύο masteries και να αντιμετωπίσουν το πρώτο αφεντικό, το Appollonia the Terrible – μια μάχη που αποδείχθηκε αγαπημένη. Τα γραφικά και ο ήχος έλαβαν εξαιρετικά σήματα, με μέσες βαθμολογίες 5.25/6 και 5.16/6, αντίστοιχα, ενώ η εξερεύνηση και η περιβαλλοντική αφήγηση συχνά επισημάνθηκαν ως αξέχαστα χαρακτηριστικά.

Δεν ήταν όμως όλα υπέροχα, γι ‘αυτό καθυστέρησε ο Titan Quest II. Η ρευστότητα της μάχης, η στόχευση δεξιοτήτων και η ισορροπία ήταν όλοι χρειάζονται βελτιώσεις, οι οποίες ανέφεραν ο Grimlore, αντιμετωπίζονται, ενώ η βελτιστοποίηση της απόδοσης συνεχίζεται. Επιπλέον, ένα προσαρμόσιμο σχήμα ελέγχου και οι ανανεωμένοι δείκτες διεπαφής χρήστη βρίσκονται σε εξέλιξη με βάση τις προτάσεις της κοινότητας.

Στο παιχνίδι, οι παίκτες θα πρέπει να αντιμετωπίσουν εναντίον του Nemesis, τη θεά της εκδίκησης, που είναι ανεξήγητα εκτός ελέγχου. Καταστρέφει τα νήματα της μοίρας και καταδικάζει όλους εκείνους που την αντιτίθενται στην αιώνια τιμωρία – συμπεριλαμβανομένου του κύριου χαρακτήρα. Οι παίκτες πρέπει να πάρουν το όπλο τους, να πολεμήσουν παράλληλα με τους θεούς και να αλλάξουν τη μοίρα για να σταματήσουν το Nemesis, να απελευθερώσουν εκείνους που τιμωρούσαν και να πλέκουν τη δική τους επική ιστορία.

Θα πάρουν για να δημιουργήσουν τη δική τους τάξη συνδυάζοντας δύο από τους masteries, σφυρηλατώντας ένα μοναδικό υβριδικό playstyle χάρη σε διαφορετικούς συνδυασμούς τροποποιητών δεξιοτήτων, χαρακτηριστικών και αντικειμένων.



VIA: wccftech.com

- Advertisement -
Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://techbit.gr
Παθιασμένος με τις νέες τεχνολογίες, με έφεση στην καινοτομία και τη δημιουργικότητα. Διαρκώς αναζητώ τρόπους αξιοποίησης της τεχνολογίας για την επίλυση προβλημάτων και τη βελτίωση της καθημερινής ζωής.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisment -

Most Popular

- Advertisment -