Το “Monster Hunter Wilds” παρουσιάζει το μελλοντικό του roadmap. Παράλληλα με τα προγραμματισμένα του Title Updates, ο director Yuya Tokuda επιβεβαίωσε μερικούς επιπλέον στόχους που έχει η ομάδα, καθώς η υποστήριξη μετά την κυκλοφορία για την τελευταία προσθήκη στο franchise συνεχίζεται.
Στα τέλη Μαΐου, το Update Ver. 1.011 θα φέρει μια μη ανακοινωθείσα συνεργασία με την Capcom και κάποιες “άλλα πρόσθετα features”. Το Title Update 2 έχει προγραμματιστεί για αυτό το καλοκαίρι, με ένα νέο επιπλέον τέρας και ένα seosonal event. Ο Tokuda επιβεβαιώνει ότι θα υπάρξουν και άλλα δωρεάν updates πέρα από αυτά.
Μια μεγαλύτερη πρόκληση περιμένει
Μέρος της επιστολής εμβάθυνε στο ερώτημα του challenging περιεχομένου τεράτων. Ήδη, μάχες όπως οι Tempered Arkveld, ο προαναφερθείς Arch-tempered Rey Dau και μια νέα μάχη με τον Zoh Shia έχουν επιβεβαιωθεί. Ο Tokuda επιβεβαίωσε επίσης ότι ο Mizutsune, που φτάνει με το Title Update 1, θα έχει μια μάχη 8 αστέρων Tempered Mizutsune, διαθέσιμη σε HR 41 ή υψηλότερο.
Το update στα τέλη Μαΐου θα προσθέσει ακόμη περισσότερα τέρατα 8 αστέρων Tempered. Tempered εκδόσεις των Gore Magala, Rey Dau, Uth Duna, Nu Udra και Jin Dahaad θα κάνουν την εμφάνισή τους στο παιχνίδι με αυτό.
“Κάθε ένα από αυτά τα τέρατα έχει υποστεί διάφορες παρασκηνιακές προσαρμογές για να γίνει πιο ανθεκτικό, όπως αυξημένο health, αντίσταση σε τραυματισμούς και τροποποιήσεις στην multiplayer κλιμάκωση”, δήλωσε ο Tokuda. “Δύσκολα τέρατα θα εμφανιστούν επίσης σε μελλοντικά updates, οπότε μείνετε συντονισμένοι για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με αυτά”.
Εξισορροπώντας τα πάντα
Αναφερόμενος συγκεκριμένα στα σχόλια από την κυκλοφορία, ο Tokuda είπε ότι η Capcom σχεδιάζει να κάνει “διάφορες προσαρμογές”, συμπεριλαμβανομένων αλλαγών στο balance των όπλων.
“Αυτές θα εφαρμοστούν σταδιακά με κάθε επερχόμενο title update, προκειμένου να γίνει το παιχνίδι πιο ευχάριστο για όλους για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα”, δήλωσε ο Tokuda. “Ανάλογα με το περιεχόμενο, αυτές οι αλλαγές μπορεί να χρειαστούν κάποιο χρόνο για να προετοιμαστούν”.
Ο σκηνοθέτης σημείωσε το Hammer ως ένα όπλο που εξετάζεται για “ανοδικές προσαρμογές”, κάτι που ακούγεται σαν καλά νέα για τους παίκτες που το χρησιμοποιούν κυρίως. Κάποια “ακούσια υπερβολικά ισχυρά” πράγματα θα μειωθούν – το Corrupted Mantle είναι ένα παράδειγμα – αλλά η Capcom είπε ότι σχεδιάζει να προσαρμόσει και άλλα μέρη προς τα πάνω, δημιουργώντας ένα “γενικά ισορροπημένο” update. Η ομάδα στοχεύει επί του παρόντος να εφαρμόσει τις συνολικές προσαρμογές στο balance των όπλων είτε στο update στα τέλη Μαΐου είτε στο Title Update 2 αυτό το καλοκαίρι.
Προσαρμογές απόδοσης
Επιπλέον, η Capcom στοχεύει στη σταθερότητα και την απόδοση για το “Monster Hunter Wilds”, αναφέροντας συγκεκριμένα την έκδοση PC. Το Title Update 1 έχει προγραμματιστεί να φέρει μείωση της χρήσης VRAM και αναβάθμιση στην έκδοση DirectStorage της έκδοσης Steam, κάτι που θα πρέπει να οδηγήσει σε “γενική βελτίωση” της σταθερότητας για τους παίκτες PC.
Περισσότερες βελτιώσεις έχουν προγραμματιστεί για την ενίσχυση της συνολικής τεχνικής εμπειρίας για τους παίκτες σε όλες τις πλατφόρμες. Επιπλέον, η οικονομία εντός του παιχνιδιού, το balance και άλλοι τομείς έχουν επίσης προγραμματιστεί για βελτίωση.
Η ποιότητα ζωής είναι επίσης ένας σημαντικός στόχος για την ομάδα, καθώς προχωρά. Το Grand Hub, που φτάνει στο Title Update 1, είναι μέρος αυτού, συμπυκνώνοντας διάφορες λειτουργίες σε μια end-game περιοχή. Η ομάδα έχει επίσης μειώσει τους χρόνους αναμονής για τις λειτουργίες των εγκαταστάσεων σε κάθε τοποθεσία.
Η ομάδα συνεχίζει να εργάζεται σε βελτιώσεις UI/UX και άλλες ενημερώσεις ποιότητας ζωής. Μερικά στοιχεία στην ατζέντα περιλαμβάνουν την αναπλήρωση αντικειμένων, τον έλεγχο των skill information, τη συμμετοχή σε multiplayer quests, τη χρήση του Seikret και τη συμπεριφορά της κάμερας κατά τη διάρκεια των κυνηγιών.
Η κυκλοφορία ξεκινά με το Title Update 1 αυτή την Παρασκευή, 4 Απριλίου, και συνεχίζεται το καλοκαίρι καθώς πλησιάζουμε το Title Update 2. Αν και είναι ακόμα νωρίς, το “Monster Hunter Wilds” είναι ήδη ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια της χρονιάς και δεν φαίνεται ότι η Capcom σχεδιάζει να επιβραδύνει το roadmap της για αυτό σύντομα.
VIA: ign.com