Ο Marc-Alexis Côté, ο πρώην επικεφαλής της σειράς Assassin’s Creed της Ubisoft, ξεκαθάρισε μια βασική λεπτομέρεια της ξαφνικής αποχώρησής του από την Ubisoft. Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, μάθαμε μέσω μιας αναφοράς του IGN (την οποία η Wccftech επαλήθευσε ανεξάρτητα), ότι ο Marc-Alexis Côté είχε φύγει από την Ubisoft μετά από 20 χρόνια με την εταιρεία, 16 από αυτούς εργάζονταν στο franchise Assassin’s Creed και τα τρία τελευταία του ως επικεφαλής ολόκληρου του franchise.
Η αποχώρηση του Côté πλαισιώθηκε ως αποτέλεσμα της αναδιάρθρωσης που προκλήθηκε από τη νέα θυγατρική της Ubisoft, τα Vantage Studios, ένα υποκατάστημα που άνοιξε για να στεγάσει τις επωνυμίες Assassin’s Creed, Rainbow Six και Far Cry που ίδρυσε η Ubisoft σε συνεργασία με την Tencent. Ένας εκπρόσωπος της Ubisoft επιβεβαίωσε στο Wccftech μέσω email ότι το Côté “προσφέρθηκαν διάφοροι ηγετικοί ρόλοι [within Vantage Studios] αλλά με σεβασμό αρνήθηκε», και αρνήθηκε να μιλήσει περαιτέρω για τους εν λόγω ρόλους.
Σύμφωνα με την Côté, σε ανάρτησή του στον προσωπικό του λογαριασμό στο LinkedInδεν ήρθαν έτσι τα πράγματα.
“Πολλοί από εσάς έχετε εκφράσει την έκπληξή σας που θα επέλεγα να φύγω από το Assassin’s Creed μετά από τόσα χρόνια, ειδικά δεδομένου του πάθους που εξακολουθώ να έχω για αυτό. Η αλήθεια είναι απλή: δεν έκανα αυτή την επιλογή,” γράφει η Côté.
“Η Ubisoft αποφάσισε να μεταφέρει την ηγεσία του franchise του Assassin’s Creed σε κάποιον πιο κοντά στη νέα οργανωτική δομή της. Αναφέρθηκε μια διαφορετική θέση, αλλά δεν είχε την ίδια εμβέλεια, εντολή ή συνέχεια με το έργο που μου είχαν ανατεθεί τα τελευταία χρόνια.”
“Θέλω να είμαι ξεκάθαρος ότι δεν έχω καμία δυσαρέσκεια. Η Ubisoft ήταν το σπίτι μου για όλη μου την επαγγελματική ζωή και θα είμαι πάντα ευγνώμων για τους ανθρώπους, τα έργα και την πεποίθηση ότι μαζί θα μπορούσαμε να δημιουργήσουμε κόσμους που εμπνέουν εκατομμύρια. Οφείλω όμως και στις ομάδες μου, στο παρελθόν και στο παρόν, να το πω ξεκάθαρα: Δεν έφυγα. Έμεινα στη θέση μου μέχρι που η Ubisoft μου ζήτησε να παραμερίσω».
Έτσι, ενώ η εκδοχή των γεγονότων της Ubisoft μπορεί να είναι ακόμα τεχνικά αληθινή, καθώς υπήρχε ένας πιθανός ρόλος για τον Côté στα Vantage Studios στον οποίο είπε όχι, τώρα γνωρίζουμε ότι η Ubisoft δεν έδωσε πραγματικά επιλογή στην Côté σε αυτό το θέμα και φαίνεται ότι προτίμησε να χάσει έναν στρατιώτη της σειράς, κάποιον που είχε περάσει σημαντικές περιόδους του franchise. το πηδάλιο ό,τι έχει να κάνει με το Assassin’s Creed, παρά να τον κρατήσει.
Δεν μπορεί να υπερεκτιμηθεί ότι η απώλεια του Côté είναι μεγάλη για την Ubisoft, καθώς βετεράνοι σαν αυτόν μπορεί να είναι απαραίτητοι για να διατηρήσουν ένα μακροχρόνιο franchise ζωντανό και καλά, όχι μόνο για τις δικές τους ηγετικές ικανότητες αλλά και για την ικανότητά τους να καθοδηγούν την επόμενη γενιά. Η προώθηση ενός από τους ανθρώπους που γνωρίζουν περισσότερο το Assassin’s Creed στην Ubisoft δεν είναι απαραίτητα μια καλή αρχή για τα Vantage Studios.
Σε κάθε περίπτωση, θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς τα Vantage Studios συνηγορούν, ο Charlie Guillemot, ο γιος του διευθύνοντος συμβούλου της Ubisoft, Yves Guillemot, και του Christophe Derennes, θα προωθήσει τη σειρά.
Ακολουθώ Wccftech στο Google ή προσθέστε μας ως προτιμώμενη πηγή, για να λαμβάνετε την κάλυψη ειδήσεων και τις κριτικές στις ροές σας.
VIA: wccftech.com