Ενημέρωση θέσεων εργασίας: Απρίλιος 2026 | Η Sega Europe διορίζει την Irina Kim ως οικονομική διευθύντρια


Μπορεί να είναι δύσκολο να παρακολουθείτε τις διάφορες ερμηνείες στη βιομηχανία παιχνιδιών, γι’ αυτό και τις συγκεντρώνουμε σε ημι-κανονικές στρογγυλοποιήσεις.

Εάν έχετε νέα ραντεβού ή μεταβάσεις στην εταιρεία σας που ανήκουν εδώ, στείλτε τα ονόματα των διορισθέντων, τον νέο ρόλο και την εταιρεία και τον προηγούμενο ρόλο και την εταιρεία στο [email protected].

Η Sega Europe διορίζει την Irina Kim ως οικονομική διευθύντρια

Η Irina Kim διορίστηκε CFO της Sega Europe.

Η Kim εντάσσεται στη Sega αφού υπηρέτησε ως CFO και αντιπρόεδρος στις Product Madness και Pixel United, αμφότερες θυγατρικές της Aristocrat Leisure.

Με περισσότερα από είκοσι χρόνια εμπειρίας, η Kim έχει αναλάβει ηγετικούς ρόλους σε χρηματοοικονομικές θέσεις σε πολλές εταιρείες, συμπεριλαμβανομένης της Unilever.

«Είμαι ενθουσιασμένος που γίνομαι μέλος της Sega Europe σε μια κομβική στιγμή για την επιχείρηση και για να βοηθήσω στη διαμόρφωση της επόμενης φάσης ανάπτυξής της», δήλωσε η Kim.

“Η Sega είναι ένα από τα μεγαλύτερα ονόματα στον χώρο της ψυχαγωγίας, με εκπληκτική φήμη για τις εμπειρίες που δέχτηκαν κριτικά από τα ποικίλα και εξαιρετικά ικανά στούντιο της. Ανυπομονώ να συνεργαστώ με αυτές τις ταλαντούχες ομάδες.”

Joost Hagesteijn | Γενικός διευθυντής για την Ευρώπη, Roblox

Ο Joost Hagesteijn εντάχθηκε στη Roblox σε έναν νέο ρόλο, «αντανακλώντας την αυξανόμενη στρατηγική σημασία της περιοχής για την εταιρεία».

Η Hagesteijn θα ηγηθεί των επιχειρηματικών δραστηριοτήτων της Roblox στην περιοχή και θα επιβλέπει την καθημερινή εκτέλεση της στρατηγικής της με τοπικές ομάδες και συνεργάτες.

Προηγουμένως, ο Hagesteijn ήταν γενικός διευθυντής για τη Βόρεια Ευρώπη στην Snap Inc. Συμβουλεύει επίσης τα διοικητικά συμβούλια της εταιρείας συμβούλων τεχνητής νοημοσύνης Ainigma και της εταιρείας ψηφιακής παραγωγής Capitola.

«Είμαι ενθουσιασμένος που γίνομαι μέλος της εταιρείας σε μια τόσο κομβική στιγμή για να βοηθήσω στην κλιμάκωση των δραστηριοτήτων μας και να διασφαλίσουμε ότι καθώς μεγαλώνουμε, συνεχίζουμε να παρέχουμε μια ασφαλή, πολιτική και εμπλουτισμένη εμπειρία σε εκατομμύρια παίκτες και προγραμματιστές μας σε όλη την ήπειρο», δήλωσε ο Hagesteijn.

Ο Bing Gordon εντάσσεται στο διοικητικό συμβούλιο της Nex, κατασκευαστή του Nex Playground

Ο βετεράνος του κλάδου Bing Gordon εντάχθηκε στο διοικητικό συμβούλιο της Nex, δημιουργού του Nex Playground.

Ο Γκόρντον συνίδρυσε την Electronic Arts και ήταν ο επικεφαλής δημιουργικός της. Υπηρετεί επίσης στα διοικητικά συμβούλια πολλών εταιρειών, όπως η Take-Two Interactive και η .

Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Nex, Ντέιβιντ Λι, ανακοίνωσε τα νέα Υποστοίβαδηλώνοντας ότι η Bing θα βοηθήσει «να βελτιώσει το ποσοστό επιτυχίας των επιχειρηματιών και θα στηρίξει την επόμενη γενιά CEOs.

“Το να μαθαίνεις από αυτόν είναι προνόμιο. Είναι ένα από τα πιο σημαντικά μέρη του ταξιδιού.”

Η Kiki Wolfkill αποχωρεί από τη

Η Wolfkill εντάχθηκε στη Microsoft το 1998 ως διευθύντρια τέχνης, έναν ρόλο που κράτησε για εννέα χρόνια. Αργότερα έγινε εκτελεστική παραγωγός στην 343 Industries και προήχθη σε επικεφαλής του τμήματος μετάδοσης και ψυχαγωγίας Halo το 2015.

Ο Wolfkill ήταν επίσης συνεργάτης της Microsoft για 13 χρόνια, έχοντας ρόλους όπως επικεφαλής του τμήματος επέκτασης και ψυχαγωγίας του Xbox IP, εκτελεστικός παραγωγός και διευθυντής οπτικής επωνυμίας.


Frederik Hammes | Πίστωση εικόνας: Game Events GmbH

Frederik Hammes | Διευθύνων Σύμβουλος, Game Events GmbH

Ο Frederik Hammes διορίστηκε διευθύνων σύμβουλος της Game Events GmbH, του διοργανωτή της Gamescom. Διαδέχεται τον Stephan Reichart, ο οποίος αποχωρεί για να ακολουθήσει νέα έργα.

Ο Hammes έχει πάνω από δύο δεκαετίες εμπειρίας στον κλάδο, συμπεριλαμβανομένων των ανώτερων ρόλων στα Travian Games. Το Reichart θα υποστηρίζει το Hammes μέχρι να τελειώσει η Gamescom Dev τον Αύγουστο του 2026.

«Φέτος, η Gamescom Dev κυκλοφορεί σε νέα μορφή, με νέο όνομα και ακόμη πιο στενή ενοποίηση με την Gamescom, τη μεγαλύτερη εκδήλωση gaming στον κόσμο», δήλωσε ο Hammes.

“Μετά την ισχυρή ανάπτυξη τα τελευταία χρόνια, είναι η κατάλληλη στιγμή να μεταφερθεί το συνέδριο στο επόμενο επίπεδο και να αναβαθμιστεί περαιτέρω το διεθνές του προφίλ. Σε μια εποχή που τα συνέδρια προγραμματιστών παγκοσμίως υφίστανται σημαντική μεταμόρφωση, αυτό αποτελεί μια μοναδική ευκαιρία να τεθούν νέα πρότυπα μέσω σαφούς εστίασης και ανανεωμένης δυναμικής. Ανυπομονώ να διαμορφώσουμε αυτήν την επόμενη φάση μαζί με την ομάδα.”

Ο διευθύνων σύμβουλος του παιχνιδιού Felix Falk πρόσθεσε: “Ο Stephan Reichart είναι ένας διακεκριμένος βετεράνος της γερμανικής βιομηχανίας παιχνιδιών του οποίου το πάθος και η δέσμευση έχουν αφήσει ένα διαρκές σημάδι. Για αρκετές δεκαετίες, έχει διαδραματίσει καθοριστικό ρόλο στη διαμόρφωση του τοπίου του συνεδρίου, πρώτα μέσω των δικών του εταιρειών εκδηλώσεων και αργότερα ως διευθύνων σύμβουλος της Game Events GmbH.

“Υπό την ηγεσία του, η Gamescom Dev εξελίχθηκε σε μια κορυφαία εκδήλωση για προγραμματιστές παιχνιδιών. Το εκτεταμένο δίκτυό του, η έντονη αίσθηση για καινοτόμες μορφές και η προσωπική αφοσίωσή του συνέβαλαν καθοριστικά στην καθιέρωση των game events GmbH στην τρέχουσα θέση της. Εκ μέρους της ένωσης, θα ήθελα να εκφράσω τις ειλικρινείς ευχαριστίες μας για την εξαιρετική συνεισφορά του.”


Julia Pfiffer και Tim Schmitz

Ο Tim Schmitz διορίστηκε Διευθύνων Σύμβουλος της Astragon Entertainment και Astragon Development καθώς η Julia Pfiffer παραιτείται από συν-CEO

Ο Tim Schmitz διορίστηκε Διευθύνων Σύμβουλος της Astragon Entertainment and Astragon Development καθώς η Julia Pfiffer αποχωρεί από τη θέση της συν-CEO.

Η απόφαση ακολουθεί τα σχέδια της Pfiffer να «επιδιώξει άλλα επιχειρηματικά συμφέροντα» και «αμοιβαίες συζητήσεις μεταξύ των μερών», δήλωσε η μητρική εταιρεία Everplay.

Ο Pfiffer και ο Schmitz έγιναν συν-CEO της Astragon Entertainment τον Ιανουάριο του 2017 και της Astrogon Development τον Μάιο του 2025.

«Ευχαριστούμε τη Julia για την πολύτιμη συνεισφορά της στην Astragon Entertainment και την Astragon Development, τη δέσμευσή της και την ηγεσία της τα τελευταία χρόνια και της ευχόμαστε ό,τι καλύτερο για το μέλλον», δήλωσε ο CEO του Everplay Group Mikkel Weider.

Ο Pfiffer πρόσθεσε: “Είμαι ευγνώμων για τον χρόνο μου στο Astragon και για τη συνεργασία με μια σπουδαία ομάδα. Είμαι περήφανος για όσα πετύχαμε μαζί και εύχομαι στην εταιρεία και σε όλους όσους συμμετέχουν, συνεχή επιτυχία στο μέλλον.”

Smith Dela Pena | Υπεύθυνος μάρκετινγκ απόδοσης (Angry Birds Dream Blast), Rovio

Η Rovio διόρισε τον Smith Dela Pena ως επικεφαλής μάρκετινγκ απόδοσης στο Angry Birds Dream Blast.

Σε αυτόν τον ρόλο, η Dela Pena θα επιβλέπει τη στρατηγική απόκτησης, θα διαχειρίζεται τους προϋπολογισμούς και θα συντονίζει την εκτέλεση μεταξύ καναλιών, ευθυγραμμίζοντας την απόκτηση χρηστών με τις προσπάθειες προϊόντων και δημιουργίας εσόδων.

Πριν γίνει μέλος της Rovio, η Dela Pena ήταν επικεφαλής της απόκτησης χρηστών στο Studio και είχε παρόμοιους ρόλους στα Gameloft, Funstage και Playlab Games.

Yolanda Zhang | Ανώτερος διευθυντής προϊόντων (Diablo Immortal), Blizzard Entertainment

Η Yolanda Zhang είναι πλέον ανώτερη υπεύθυνη προϊόντων για το Diablo Immortal στην Blizzard Entertainment.

“Είμαι εξαιρετικά τυχερός που πήγα από τη μια εταιρεία ονείρων στην άλλη, και παρόλο που η χρονιά που πέρασε ήταν μια πρόκληση από μόνη της, είμαι εξαιρετικά ευγνώμων σε όλους όσους με στήριξαν, καθοδήγησαν και με βοήθησαν. Είμαι ένας πολύ τυχερός άνθρωπος”, είπε ο Zhang.

Προηγουμένως, ήταν ανώτερη διευθύντρια προϊόντων στο Scopely για περισσότερα από τρία χρόνια και κατείχε ανώτερες θέσεις στα Kongregate, Monarc Game Labs και NHN Entertainment.


Άντι Νόρμαν | Πίστωση εικόνας: CodeDev

Η CodeDev διορίζει τον Andy Norman ως COO

Το στούντιο συνεργασίας Unreal Engine CodeDev διόρισε τον Andy Norman ως COO.

Προηγουμένως, ο Norman υπηρέτησε ως αρχηγός στούντιο στο τμήμα δημιουργίας λέξεων-κλειδιών. Συμμετέχει σε πρόσφατες προσλήψεις στην CodeDev, συμπεριλαμβανομένου του τεχνικού διευθυντή Steve Bedford και του διευθυντή σχεδιασμού Liam McDonald.

Ο Norman και ο πρόεδρος του CodeDev, Rik Alexander, ήταν στο παρελθόν επικεφαλής του The Multiplayer Group (MPG). Ο Alexander ίδρυσε την MPG και διαχειρίστηκε την πώλησή της στην Improbable το 2019. Ο Norman αργότερα έγινε Διευθύνων Σύμβουλος και επέβλεψε την εξαγορά ύψους 76,5 εκατομμυρίων λιρών από την Keywords Studios το 2023.

«Είναι η τρίτη φορά που συνεργάζομαι με τον Ρικ Αλεξάντερ και πάντα συμβαίνουν καλά πράγματα», είπε ο Νόρμαν. “Ο Διευθύνων Σύμβουλος Myke Parrott είναι εξίσου οδηγημένος και αφοσιωμένος.”

“Η εμπειρία μου έχει δείξει ότι η ανάπτυξη είναι αποτέλεσμα αυτού που βάζετε: την κουλτούρα και τις εργασιακές πρακτικές. Εάν ξεκινήσετε με στόχο να πετύχετε ένα συγκεκριμένο περιθώριο ή έσοδα, τότε αυτό υπαγορεύει πολλά για την επιχείρηση και τον τρόπο λειτουργίας των σχέσεων με τους συνεργάτες.

“Αντίθετα, θα βάλουμε αυτούς τους συνεργάτες πρώτα: κατανοήστε και επενδύστε στην επιτυχία, όπως τη βλέπουν. Μιλάω για το προσωπικό καθώς και για τους πελάτες. Θα στοχεύσουμε να φτιάξουμε αυτές τις σχέσεις σωστά. Και αυτό θα έχει μακροπρόθεσμη επιτυχία.”

Ο Διευθύνων Σύμβουλος Myke Parrott πρόσθεσε: “Ο Rik και ο Andy έχουν ιστορία στην κατασκευή τιτάνων της βιομηχανίας. Με τη φήμη μας για την επίλυση των πιο δύσκολων προβλημάτων στην Unreal Engine, η ζήτηση έχει φτάσει σε σημείο όπου χρειαζόμαστε ελίτ ηγετική θέση για να διαχειριστούμε την τροχιά μας.

“Ο Andy είναι μάστορας της καλλιέργειας του πολιτισμού σε κλίμακα, επομένως είναι ο τέλειος κατάλληλος για να μας βοηθήσει να αναπτυχθούμε.”

Τομ Γκόλντμπεργκερ | Αντιπρόεδρος τυχερών παιχνιδιών, DDA

Ο Tom Goldberger εντάχθηκε στο πρακτορείο δημιουργικών επικοινωνιών DDA ως αντιπρόεδρος του gaming.

«Από την πλευρά των παιχνιδιών, η ομάδα και εγώ θα ειδικευόμαστε στην επικοινωνία των καταναλωτών για όλες τις πτυχές του gaming (κονσόλας και υπολογιστή), του κινητού και του υλικού gaming», είπε ο Goldberger για το νέο του ρόλο.

“Η εξειδίκευσή μας καλύπτει τόσο τη στρατηγική τοπικής όσο και παγκόσμιας καμπάνιας, τη στόχευση ειδικών και βασικών ειδήσεων, την έναρξη δημιουργικών ιδεών και πολλά άλλα.”

Πριν ενταχθεί στο DDA, ο Goldberger ήταν ανώτερος διευθυντής δημοσίων σχέσεων στην Square Enix στο Ηνωμένο Βασίλειο, όπου ηγήθηκε πάνω από 70 λανσαρίσματα σε πέντε χρόνια.

Κατείχε επίσης ανώτερους ρόλους δημοσίων σχέσεων στις Ubisoft, Electronic Arts, Premier PR, Red Bull Racing και Athlon Games.



VIA: www.gamesindustry.biz

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://techbit.gr
Μεταφράζω bits και bytes σε απλά ελληνικά. Λατρεύω την τεχνολογία που λύνει προβλήματα και αναζητώ πάντα το επόμενο "big thing" πριν γίνει mainstream.

Related Articles

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisement -

Stay Connected

0ΥποστηρικτέςΚάντε Like
0ΑκόλουθοιΑκολουθήστε
- Advertisement -

Most Popular 48hrs

- Advertisement -

Latest Articles