Gears of War E-Day Co-Developer Οι άνθρωποι μπορούν να κάνουν στοιχήματα στο Publishing Arm για να προσθέσουν μια ροή εσόδων “αποτελεσματικής κεφαλαίου”


Οι άνθρωποι μπορούν να πετάξουν, το στούντιο πίσω Gears of War: Judgment και Αουτσάιντερτο οποίο επί του παρόντος αναπτύσσεται από κοινού Gears of War E-Day μόλις απέκτησε τον εκδότη παιχνιδιών Παιχνίδια Cooldown για άγνωστο ποσό, ανά GamesIndustry.Biz. Αυτή η εξαγορά αποτελεί μέρος της People Can Fly που ιδρύει τον δικό της εκδοτικό βραχίονα και έρχεται αφότου το 2025 της εταιρείας χαρακτηρίστηκε από ακυρώσεις και απολύσεις έργων.

Το People Can Fly’s 2025 ξεκίνησε με τους παίκτες να μαθαίνουν ότι το στούντιο θα αναπτύξει από κοινού το Gears of War E-Day, όπως αναφέρθηκε προηγουμένως. Στη συνέχεια ακολούθησε η είδηση ​​ότι το στούντιο θα αναπτύξει ένα νέο παιχνίδι βασισμένο σε ένα από αυτά Της Sony δημοφιλείς IP. Σε αυτό, ωστόσο, ακολούθησε η ακύρωση του δυο των έργων της, με κωδική ονομασία Project και Project Bifrost.

Και τα δύο έργα που έκλεισαν οδήγησαν επίσης σε απολύσεις στην εταιρεία και αργότερα μάθαμε ότι ένα από αυτά τα έργα θα ήταν η συνέχεια του Αουτσάιντερτο τρίτο πρόσωπο open-world shooter του στούντιο που έχασε το σημάδι με τις εμπορικές του πωλήσεις σε τέτοιο βαθμό που φαινομενικά δεν ανταπέδωσε ποτέ το κόστος ανάπτυξής του.

Αυτές οι ακυρώσεις έγιναν επίσης αφού το στούντιο φαινομενικά αναγκάστηκε να ακυρώσει Project Daggerένα παιχνίδι με το οποίο δούλευε χρόνια Take-Two προτού ο εκδότης αποφασίσει να εγκαταλείψει το έργο.

Γνωρίζουμε τουλάχιστον τρία έργα που έχει το People Can Fly εν κινήσει: το Gears of War E-Day, το προαναφερθέν έργο της Sony με την κωδική ονομασία Έργο Δέλτακαι Xeno Point με Krafton. Τώρα, προσθέτει μια ολόκληρη εξαγορά εκδοτών στο χαρτοφυλάκιό της, η οποία λέει ότι θα “ενίσχυση της εκδοτικής του δραστηριότητας“και”αύξηση της συμμετοχής του περιθωρίου κέρδους σε ιδιόκτητη πνευματική ιδιοκτησία, εισάγοντας παράλληλα μια νέα, αποδοτική από άποψη κεφαλαίου ροή εσόδων.”

Διευθύνων Σύμβουλος People Can Fly Sebastian Wojciechowski πρόσθεσε, “Αν και αυτό συμβαίνει κάπως νωρίτερα από ό,τι αναμέναμε αρχικά, βασίζεται σε δύο βασικούς πυλώνες: την εμπιστοσύνη στην ομάδα των Cooldown Games που χτίστηκε με την πάροδο των ετών και μια προσέγγιση στην οποία το τμήμα δημοσίευσης προορίζεται να παράγει έσοδα από την αρχή και όχι με ένταση κόστους..”

Η ένταξη της ομάδας Cooldown Games στον οργανισμό μας επιτρέπει να χτίσουμε πάνω στα εκδοτικά θεμέλια που αναπτύσσουμε εδώ και χρόνια, ενώ παράλληλα ενισχύουμε την ικανότητά μας να μεταφέρουμε σπουδαία παιχνίδια στην παγκόσμια αγορά. Αυτή η δομή ενισχύει τον έλεγχό μας στα εμπορικά αποτελέσματα και μας τοποθετεί να συλλάβουμε μεγαλύτερη αξία σε όλο τον κύκλο ζωής των τίτλων μας, αντιμετωπίζοντας προκλήσεις που αντιμετωπίσαμε στο παρελθόν.”

Όλα αυτά είναι καλά και καλά αν λειτουργούν, αλλά αυτό είναι φαινομενικά ένα μεγάλο «αν» στη σημερινή βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών. Εάν το Gears of War E-Day είναι εμπορική επιτυχία, τότε αυτό πιθανότατα θα αγοράσει περισσότερο χρόνο στο στούντιο για να υπολογίσει τα έσοδα από τις εκδόσεις του. Ας ελπίσουμε ότι αυτό το στοίχημα θα αποδώσει τα επόμενα δύο χρόνια και δεν θα το δούμε πίσω ως σημείο καμπής για την κατάρρευση της εταιρείας.

Σχετικά με τον συγγραφέα: Ο David γράφει για βιντεοπαιχνίδια, την τεχνολογία και τον πολιτισμό από το 2020, εστιάζοντας στην αναφορά καθημερινών ειδήσεων σε πολλαπλές εκδόσεις, συμπεριλαμβανομένων των GameDaily.Biz, GameSkinny και Universe, προτού ενταχθεί στο Wccftech το 2025. Ο David άρχισε να συνεισφέρει ως ρεπόρτερ Καναδά/ για την ενότητα gaming του Wccftech2025. του αρέσει να παίρνει συνεντεύξεις από προγραμματιστές, να αναθεωρεί παιχνίδια και να γράφει περίπλοκα δοκίμια σχετικά με τους συμβολισμούς και τα πολυεπίπεδα νοήματα που υπάρχουν σε πλούσιες αφηγήσεις, όπως έκανε για εκδόσεις όπως το GamesIndustry.Biz, το LostInCult και άλλα. Εκτός παιχνιδιών λατρεύει τις ταινίες, τη μουσική, το θέατρο, την πόλη του και την οικογένειά του, αν και όχι απαραίτητα με αυτή τη σειρά.

Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.



VIA: wccftech.com

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://techbit.gr
Μεταφράζω bits και bytes σε απλά ελληνικά. Λατρεύω την τεχνολογία που λύνει προβλήματα και αναζητώ πάντα το επόμενο "big thing" πριν γίνει mainstream.

Related Articles

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisement -

Stay Connected

0ΥποστηρικτέςΚάντε Like
0ΑκόλουθοιΑκολουθήστε
- Advertisement -

Most Popular 48hrs

- Advertisement -

Latest Articles