Η νέα ταινία Resident Evil και τα παιχνίδια από τα οποία αντλεί έμπνευση ο Zach Cregger



Δεν είναι λίγες οι φορές που άνθρωποι της παραγωγής της νέας ταινίας Resident Evil έχουν αναφερθεί στην αγάπη του σκηνοθέτη Zach Cregger για τα παιχνίδια της σειράς. Χαρακτηριστικό παράδειγμα είναι ο Tom Hammock, υπεύθυνος για τον σχεδιασμό της παραγωγής, ο οποίος είχε δηλώσει στο παρελθόν ότι ο δημιουργός πίσω από τα Barbarian και Weapons είναι μανιώδης gamer και δεν αντιμετώπισε ποτέ το project επιφανειακά.

Οι δυο τους μελέτησαν εξονυχιστικά το gameplay των Resident Evil 2, 3, 4 και 6, δίνοντας ιδιαίτερη έμφαση στη μηχανική του τρόμου. Ανέλυσαν τον τρόπο που κινούνται οι φακοί στο σκοτάδι, την ένταση που δημιουργείται όταν ανοίγει μια πόρτα αλλά και πώς το περιβάλλον των στενών διαδρόμων μπορεί να προκαλέσει ασφυκτική κλειστοφοβία.

Συγκεκριμένα, κατά τη διάρκεια μιας επίσκεψης δημοσιογράφων στο σετ της νέας ταινίας, ο Zach Cregger δήλωσε: 

Έχω αφιερώσει έναν ντροπιαστικό αριθμό ωρών σε αυτά τα παιχνίδια. Λατρεύω την ατμόσφαιρα, τον ρυθμό, τη διαχείριση των πόρων και τον τρόμο. Αναλύσαμε πραγματικά τις σκηνές τρόμου και πώς συμβαίνει η κίνηση μέσα στα παιχνίδια. Πολλά έχουν να κάνουν με τις πόρτες, το πώς κινούνται οι φακοί και πώς αποκαλύπτονται τα πράγματα.

Το Resident Evil θα κυκλοφορήσει στις αίθουσες και σε IMAX στις 18 Σεπτεμβρίου 2026.



VIA: unboxholics.com

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://techbit.gr
Μεταφράζω bits και bytes σε απλά ελληνικά. Λατρεύω την τεχνολογία που λύνει προβλήματα και αναζητώ πάντα το επόμενο "big thing" πριν γίνει mainstream.

Related Articles

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisement -

Stay Connected

0ΥποστηρικτέςΚάντε Like
0ΑκόλουθοιΑκολουθήστε
- Advertisement -

Most Popular 48hrs

- Advertisement -

Latest Articles