Η Sony δίνει απαντήσεις για τις ανησυχίες σχετικά με το DRM στο PS4 και PS5



Η έσπασε τη σιωπή της σχετικά με τον ντόρο γύρω από τις ανησυχίες για το DRM στο PS4 και PS5.

Την προηγούμενη εβδομάδα, άρχισαν να εμφανίζονται αναφορές online σχετικά με μια αθόρυβη αλλά αμφιλεγόμενη νέα αλλαγή που εισάγεται στο PS4 και στο PS5. Οι παίκτες παρατήρησαν ότι οι νέες αγορές παιχνιδιών είχαν ένα χρονόμετρο 30 ημερών, το οποίο απαιτούσε ένα online check-in για να συνεχίσουν να τα χρησιμοποιούν. Ουσιαστικά, αυτό θα σήμαινε ότι αν έπαιζες στο PS5 σου offline για πάνω από έναν μήνα συνεχόμενα, τα ψηφιακά σου παιχνίδια μπορεί να καθίσταντο non-playable μέχρι να συνδεθείς online για να “πιστοποιήσεις” την άδειά τους. Φυσικά, αυτό προκάλεσε πανικό στους παίκτες. Αυτό ήταν το ακριβές είδος DRM για το οποίο η είχε χλευάσει το το 2013, πριν από την κυκλοφορία του PS4 και του Xbox One αντίστοιχα.

Οι θαυμαστές έμειναν να αναρωτιούνται τι ακριβώς σημαίνει αυτό για το PlayStation, χωρίς όμως να έχουν συγκεκριμένη επιβεβαίωση. Ευτυχώς, η Sony έσπασε τη σιωπή της για το θέμα. Σε δήλωση στο GameSpot, το PlayStation επιβεβαίωσε ότι υπάρχει ένα check-in μίας φοράς για την επιβεβαίωση της άδειας, αλλά πέρα από αυτό, οι παίκτες δεν θα αντιμετωπίσουν διακοπές.

Τελικά, δεν φαίνεται ότι αυτό θα προκαλέσει πολλά προβλήματα. Οι περισσότεροι παίκτες είναι ήδη συνδεδεμένοι online και όταν αγοράζουν/κατεβάζουν ένα παιχνίδι, πρέπει ούτως ή άλλως να είναι συνδεδεμένοι στο internet. Πιστεύεται ότι αυτός ο έλεγχος γίνεται εν μέρει για να αποτραπεί η περίπτωση κάποιος να πάρει επιστροφή χρημάτων για ένα παιχνίδι και στη συνέχεια να βγάλει το σύστημά του offline για να συνεχίσει να το χρησιμοποιεί χωρίς έγκυρη άδεια.

Πίσω στο 2013, το Xbox ανακοίνωσε μια αμφιλεγόμενη και μπερδεμένη στρατηγική DRM για το Xbox One που θα έθετε τεράστιους περιορισμούς στον τρόπο με τον οποίο οι χρήστες παίζουν και μοιράζονται τα παιχνίδια τους. Για να το αντιμετωπίσει αυτό, το PlayStation κυκλοφόρησε ένα σύντομο, ειρωνικό βίντεο εξηγώντας πώς οι παίκτες θα μπορούσαν να μοιράζονται παιχνίδια στο PS4.

Το βίντεο έδειχνε το στέλεχος της PlayStation, Shuhei Yoshida, να δίνει απλώς ένα αντίτυπο του “Killzone: Shadow Fall” στον Adam Boyes, αναδεικνύοντας πόσο απλό ήταν να δώσεις ένα παιχνίδι σε έναν φίλο στο PS4. Αποσπάσματα και εικόνες από εκείνο το PSA κοινοποιήθηκαν την περασμένη εβδομάδα για να κοροϊδέψουν τη Sony πριν από τη διευκρινιστική δήλωση της εταιρείας.

Ο Shuhei Yoshida πρόσφατα απασχόλησε τα πρωτοσέλιδα όταν μίλησε δημόσια για την αποχώρησή του από το PlayStation, λέγοντας ότι ο τότε CEO της Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, τον “απέλυσε” λόγω διαφωνιών για “μερικά γελοία πράγματα”.



VIA: gr.ign.com

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://techbit.gr
Μεταφράζω bits και bytes σε απλά ελληνικά. Λατρεύω την τεχνολογία που λύνει προβλήματα και αναζητώ πάντα το επόμενο "big thing" πριν γίνει mainstream.

Related Articles

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisement -

Stay Connected

0ΥποστηρικτέςΚάντε Like
0ΑκόλουθοιΑκολουθήστε
- Advertisement -

Most Popular 48hrs

- Advertisement -

Latest Articles