Η ταινία Super Mario Galaxy έχει ξεπεράσει τα 755 εκατομμύρια δολάρια παγκοσμίως, καθιστώντας την την κορυφαία ταινία του 2026.
Δεδομένα ταμείου δείχνει ότι η προσαρμογή της Nintendo έχει αποφέρει πάνω από 361 εκατομμύρια δολάρια στις ΗΠΑ. Άλλες μεγάλες αγορές είναι το Μεξικό (49,6 εκατομμύρια δολάρια), το Ηνωμένο Βασίλειο (38 εκατομμύρια δολάρια) και η Γερμανία (30 εκατομμύρια δολάρια).
Σε παγκόσμιο επίπεδο, το Galaxy έχει ξεπεράσει το Pegasus 3, την προηγούμενη κορυφαία ταινία του 2026 που έκανε το ντεμπούτο της στην Κίνα νωρίτερα φέτος. Σύμφωνα με Gamespotτο 99,8% των εσόδων του Pegasus 3 προήλθε από την κινεζική αγορά. Το Project Hail Mary υπό την ηγεσία του Ryan Gosling βρίσκεται στην τρίτη θέση, κερδίζοντας 575 εκατομμύρια δολάρια.
Συνολικά, το Το franchise ταινιών κινουμένων σχεδίων Super Mario ξεπέρασε τα 2 δισεκατομμύρια δολάρια στο παγκόσμιο box officeκαθιστώντας την τη 10η σειρά ταινιών μεγάλου μήκους με τις υψηλότερες εισπράξεις όλων των εποχών.
Το Galaxy άνοιξε στους κινηματογράφους την 1η Απριλίου και γρήγορα έγινε το ντεμπούτο με τις υψηλότερες εισπράξεις της χρονιάς στις ΗΠΑ.
Η ταινία κέρδισε 34,5 εκατομμύρια δολάρια στις ΗΠΑ την ημέρα έναρξης, ξεπερνώντας τα 31,7 εκατομμύρια δολάρια της ταινίας The Super Mario Bros. Έφτασε τα 372,6 εκατομμύρια δολάρια παγκοσμίως μέσα σε πέντε ημέρες.
Η πρώτη ταινία Super Mario έσπασε ρεκόρ εισιτηρίων κατά το πρώτο Σαββατοκύριακο της το 2023, με εισπράξεις 204,6 εκατομμυρίων δολαρίων στις ΗΠΑ και 377 εκατομμυρίων δολαρίων παγκοσμίως.
Η επόμενη κινηματογραφική μεταφορά της Nintendo είναι η ζωντανή ταινία Legend of Zelda, η οποία θα κυκλοφορήσει στις 7 Μαΐου 2027.
Σε σκηνοθεσία του Wes Ball, η ταινία περιλαμβάνει τους Βρετανούς ηθοποιούς Benjamin Evan Ainsworth ως Link και Bo Bragason ως Zelda. Τα γυρίσματα ξεκίνησαν τον Νοέμβριο του 2025.
Την περασμένη εβδομάδα, ο συντάκτης χαρακτηριστικών μας Lewis Packwood παρακολούθησε ένα πάνελ Screen Play στο London Games Festival, το οποίο διερεύνησε τον ενθουσιασμό που περιβάλλει τα transmedia και το χάσμα στην κατανόηση μεταξύ της βιομηχανίας παιχνιδιών και κινηματογράφου.
VIA: www.gamesindustry.biz

