Η τηλεοπτική σειρά Far Cry δεν θα μεταφέρει συγκεκριμένο παιχνίδι της Ubisoft


Η τηλεοπτική μεταφορά του Far Cry δεν θα βασιστεί σε κάποιο συγκεκριμένο παιχνίδι της σειράς, καθώς ο showrunner Noah Hawley θέλει να προσεγγίσει το franchise ως ανθολογία με νέα σε κάθε σεζόν.

Ο Hawley, γνωστός από τα Fargo και Alien: Earth, εξήγησε ότι αυτό που τον τράβηξε στο Far Cry είναι η δομή της ίδιας της σειράς της Ubisoft. Κάθε νέο παιχνίδι αλλάζει ιστορία, χαρακτήρες και σκηνικό, διατηρώντας όμως μια κοινή ιδέα γύρω από ανθρώπους που βρίσκονται σε ακραίες συνθήκες.

«Αυτό που με τράβηξε πραγματικά στο franchise Far Cry είναι ότι είναι ανθολογία και κάθε φορά που κυκλοφορούν ένα νέο παιχνίδι, πρόκειται για μια εντελώς διαφορετική ιστορία. Έτσι προσεγγίζω και το Fargo, και ήταν μια συναρπαστική ιδέα το ότι θα μπορούσαμε να χτίσουμε μια ανθολογική μεταφορά παιχνιδιού, όπου κάθε σεζόν θα είναι μια διαφορετική ιστορία για πολιτισμένους ανθρώπους που ρίχνονται σε καταστάσεις στις οποίες πρέπει να γίνουν όλο και πιο απολίτιστοι».

Με αυτή τη λογική, η σειρά δεν θα επιχειρήσει να αναπαράγει την πλοκή κάποιου Far Cry, όπως το Far Cry 3, το Far Cry 5 ή το Far Cry 6. Αντίθετα, ο Hawley θέλει να κρατήσει την κεντρική αίσθηση του franchise και να χτίσει πάνω της νέες ιστορίες.

Γιατί ο Hawley αποφεύγει την απευθείας μεταφορά

Ο δημιουργός τόνισε ότι δεν βλέπει τη σειρά ως κλασική διασκευή ενός υπάρχοντος παιχνιδιού. Όπως είπε, προτιμά να κάνει έναν διάλογο με το franchise, όπως έχει κάνει στο παρελθόν με τους αδελφούς Coen στο Fargo, με τους X-Men στο Legion και με το Alien.

«Δεν μεταφέρω συγκεκριμένα κανένα από τα παιχνίδια που έχουν κυκλοφορήσει. Λέω, όπως έκανα με τους Coen ή τους X-Men ή το Alien, αφήστε με να κάνω έναν διάλογο με αυτό το franchise, γιατί αυτό πιστεύω ότι είναι μια ιστορία Far Cry».

Ο Hawley στάθηκε και στις δυσκολίες που βλέπει στις τηλεοπτικές μεταφορές παιχνιδιών, παρά την επιτυχία παραδειγμάτων όπως το The Last of Us. Κατά την άποψή του, ο τρόπος με τον οποίο είναι χτισμένα πολλά games δεν οδηγεί πάντα εύκολα σε δυνατό δράμα για σειρά.

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Μπορούμε να κάνουμε μια μεγαλύτερη συζήτηση για τα δυνατά και τα αδύναμα σημεία της μεταφοράς video games συγκεκριμένα, γιατί τα παιχνίδια είναι χτισμένα με τρόπο που δεν οδηγεί στο καλύτερο δράμα».

Ο ίδιος πρόσθεσε ότι, όταν κάποιος παίζει ένα video game, η πρόοδος έρχεται κυρίως μέσω του gameplay, ενώ οι σκηνές ιστορίας συχνά λειτουργούν ως ενδιάμεσα κομμάτια. Για μια τηλεοπτική σειρά, όπως είπε, αυτό μπορεί να κάνει το ανθρώπινο δράμα λιγότερο κρίσιμο για την πλοκή, κάτι που θεωρεί προβληματικό.

Το Far Cry ταιριάζει σε ανθολογική δομή

Η επιλογή του Hawley δείχνει να συμβαδίζει με τη φύση του Far Cry. Η σειρά της Ubisoft έχει συνδεθεί με διαφορετικές τοποθεσίες, ανταγωνιστές και συγκρούσεις από παιχνίδι σε παιχνίδι, οπότε μια τηλεοπτική ανθολογία μπορεί να κρατήσει την ταυτότητα του franchise χωρίς να δεσμευτεί από μία συγκεκριμένη ιστορία.

Η τηλεοπτική σειρά Far Cry δεν έχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας. Μέχρι στιγμής, το μόνο ξεκάθαρο στοιχείο είναι η δημιουργική κατεύθυνση του Hawley: κάθε σεζόν θα αφηγείται μια διαφορετική ιστορία, αντί να μεταφέρει απευθείας κάποιο από τα παιχνίδια της Ubisoft.



VIA: xplaygr.com

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://techbit.gr
Μεταφράζω bits και bytes σε απλά ελληνικά. Λατρεύω την τεχνολογία που λύνει προβλήματα και αναζητώ πάντα το επόμενο "big thing" πριν γίνει mainstream.

Related Articles

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisement -

Stay Connected

0ΥποστηρικτέςΚάντε Like
0ΑκόλουθοιΑκολουθήστε
- Advertisement -

Most Popular 48hrs

- Advertisement -

Latest Articles