Τα έσοδα υλικού Xbox μειώνονται κατά 33% από έτος σε έτος κατά το τρίτο τρίμηνο


Η δημοσίευσε τα αποτελέσματα του τρίτου τριμήνου, αναφέροντας μείωση 5% στο περιεχόμενο και τις υπηρεσίες Xbox και σημαντική πτώση 33% στα έσοδα υλικού.

Οι αριθμοί

Για το τρίμηνο που έληξε στις 31 Μαρτίου 2026:

  • Πρόσοδος: $82,9 δισεκατομμύρια (αύξηση 18%)
  • Περισσότεροι προσωπικοί υπολογιστές (συμπεριλαμβανομένων των εσόδων του Xbox): $13,2 δισεκατομμύρια (μείωση 1%)
  • Λειτουργικά έσοδα: 38,4 δισεκατομμύρια δολάρια (αύξηση 20%)
  • Καθαρά έσοδα: 31,8 δισεκατομμύρια δολάρια (αύξηση 23%)

Τα κυριότερα σημεία

Το Microsoft Cloud οδήγησε στην ανάπτυξη το τρίτο τρίμηνο, δημιουργώντας πάνω από 54 δισεκατομμύρια δολάρια λόγω της μεγάλης ζήτησης για το Azure και άλλες εφαρμογές και υπηρεσίες τεχνητής νοημοσύνης πρώτου κατασκευαστή.

Τα έσοδα από το Intelligent Cloud αυξήθηκαν κατά 30% στα 34,7 δισεκατομμύρια δολάρια. Το Azure και άλλες υπηρεσίες cloud αυξήθηκαν κατά 40% σε ετήσια βάση, ξεπερνώντας τις προσδοκίες.

Η επιχείρηση τεχνητής νοημοσύνης της Microsoft έφτασε σε ετήσιο ρυθμό λειτουργίας άνω των 31 δισεκατομμυρίων δολαρίων, αύξηση 123%.

Τα συνολικά έσοδα από παιχνίδια μειώθηκαν κατά 7%, ενώ το περιεχόμενο και οι υπηρεσίες Xbox μειώθηκαν κατά 5% σε ετήσια βάση, σε σύγκριση με ένα προηγούμενο έτος που ενισχύθηκε από το περιεχόμενο πρώτου κατασκευαστή.

Τα έσοδα υλικού Xbox μειώθηκαν κατά 33% μετά τις αυξήσεις τιμών για τις κονσόλες Series X και S στις πέρυσι. Οι τιμές αυξήθηκαν κατά $20 έως $70 σε όλο το φάσμα του υλικού.

Παρά τα χαμηλότερα έσοδα περιεχομένου και υλικού, το Xbox πέτυχε ρεκόρ μηνιαίων ενεργών χρηστών και ωρών ροής αυτό το τρίμηνο.

Κατά τη διάρκεια μιας κλήσης για τα κέρδη, ο Διευθύνων Σύμβουλος Satya Nadella είπε ότι η Microsoft «κάνει τη θεμελιώδη δουλειά που απαιτείται για να κερδίσει ξανά τους θαυμαστές και να ενισχύσει τη δέσμευση» σε όλες τις καταναλωτικές της επιχειρήσεις, συμπεριλαμβανομένου του Xbox.

«Στο άμεσο μέλλον, επικεντρωνόμαστε στα βασικά στοιχεία, δίνοντας προτεραιότητα στην ποιότητα και εξυπηρετώντας καλύτερα τους βασικούς μας χρήστες», δήλωσε η Nadella.

“Το βλέπετε επίσης στο Xbox, όπου η ομάδα δεσμεύεται εκ νέου με τους βασικούς οπαδούς και τους παίκτες μας και διαμορφώνει το μέλλον του παιχνιδιού. Οι αλλαγές στο Game Pass της περασμένης εβδομάδας είναι ένα παράδειγμα του τρόπου με τον οποίο παραμένουμε ανταποκρινόμενοι στα σχόλια των πελατών.”

Αυτές οι αλλαγές περιλάμβαναν μειώσεις τιμών για τη συνδρομή Game Pass κορυφαίας βαθμίδας και την κατάργηση του Call of Duty από την πρώτη μέρα κυκλοφορίας.

Το Game Pass Ultimate μειώθηκε από 29,99 $ σε 22,99 $ ανά μήνα και το PC Game Pass μειώθηκε από 16,49 $ σε 13,99 $.

Οι πρόσφατες μειώσεις τιμών δεν αντιστάθμισαν πλήρως την αύξηση 50% από τον Οκτώβριο του 2025. Το Game Pass Ultimate ήταν προηγουμένως 19,99 $ στην κονσόλα και 11,99 $ σε υπολογιστή.

Η Microsoft αναμένει ότι τα έσοδα από το περιεχόμενο και τις υπηρεσίες Xbox θα μειωθούν κατά χαμηλό μονοψήφιο ποσοστό, ενώ τα έσοδα υλικού αναμένεται να μειωθούν περαιτέρω.

“[This reflects] ένα προηγούμενο έτος συγκρίσιμο που επωφελήθηκε από ισχυρό περιεχόμενο πρώτου κατασκευαστή, καθώς και από τις πρόσφατες αλλαγές τιμών για το Xbox Game Pass, καθώς εστιάζουμε στην παροχή μεγαλύτερης αξίας στους παίκτες», δήλωσε η CFO, Amy Hood.


Πίστωση εικόνας: Xbox

Την περασμένη εβδομάδα, η εταιρεία ανακοίνωσε ότι η Microsoft Gaming επιστρέφει στο Xbox υπό τη νέα της ηγεσία.

Ως μέρος μιας σαρωτικής δήλωσης αποστολής, ο Διευθύνων Σύμβουλος του Xbox Asha Sharma και ο CCO Matt Booty είπαν ότι το Microsoft Gaming “περιγράφει τη δομή μας, αλλά δεν περιγράφει τις φιλοδοξίες μας”.

Οι Sharma and Booty είπαν ότι η κονσόλα παραμένει στο επίκεντρο των μελλοντικών της σχεδίων, τα οποία θα «χτιστούν για να είναι προσιτά, προσωπικά και ανοιχτά», ενώ το «νέο βόρειο αστέρι» της θα είναι καθημερινά ενεργοί παίκτες και βελτιώσεις σε υλικό, περιεχόμενο, εμπειρίες και υπηρεσίες.

Τα στελέχη πρόσθεσαν: «Στην πορεία, θα επαναξιολογήσουμε την προσέγγισή μας για την αποκλειστικότητα παραθύρων και την τεχνητή νοημοσύνη και θα μοιραστούμε περισσότερα καθώς μαθαίνουμε και αποφασίζουμε».

Η μελλοντική στρατηγική του Xbox εστιάζει στη βιώσιμη ανάπτυξη και την πειθαρχία του κόστους, ενισχύοντας το Game Pass με ένα βιώσιμο οικονομικό μοντέλο.

Τα σχέδια περιλαμβάνουν την επέκταση σε νέες αγορές όπως η και άλλες αναδυόμενες περιοχές, η στόχευση κοινού με πρώτους κινητούς και η διατήρηση της ανάπτυξης στα ζωντανά παιχνίδια και η μακροπρόθεσμη διαχείριση.

Η εταιρεία θα βελτιώσει επίσης πλατφόρμες με επίκεντρο τους δημιουργούς, όπως το Minecraft, το The Elder Scrolls και το Sea of ​​Thieves, και θα βελτιώσει τα χαρακτηριστικά της κοινότητας, όπως η ανακάλυψη, η προσαρμογή, η κοινωνική και η εξατομίκευση.



VIA: www.gamesindustry.biz

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://techbit.gr
Μεταφράζω bits και bytes σε απλά ελληνικά. Λατρεύω την τεχνολογία που λύνει προβλήματα και αναζητώ πάντα το επόμενο "big thing" πριν γίνει mainstream.

Related Articles

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisement -

Stay Connected

0ΥποστηρικτέςΚάντε Like
0ΑκόλουθοιΑκολουθήστε
- Advertisement -

Most Popular 48hrs

- Advertisement -

Latest Articles