Νωρίτερα σήμερα, ένα Final Fantasy VII Rebirth διαδήλωση κυκλοφόρησε στις Nintendo Switch 2 και Xbox Series X|Sεπιτρέποντας στους χρήστες να δοκιμάσουν τα δύο πρώτα κεφάλαια και να συνεχίσουν την πρόοδο στο πλήρες παιχνίδι όταν αυτό ξεκινήσει 3 Ιουνίου. Τα πρώτα πλάνα του Διακόπτης 2 το port φαινόταν πολλά υποσχόμενο, αλλά μια πιο εμπεριστατωμένη ματιά αποκαλύπτει ότι η φιλοδοξία του παιχνιδιού μπορεί, μερικές φορές, να είναι υπερβολική για το σύστημα, καθώς αγωνίζεται να διατηρήσει μια σταθερή 30 FPS framerate σε ορισμένα σενάρια παρά τις οπτικές περικοπές.
Ένα νέο βίντεο σύγκρισης που κοινοποιήθηκε στο YouTube από GVG βάζει πλάνα από το PlayStation 5 έκδοση σε Λειτουργία απόδοσης δίπλα δίπλα με πλάνα από το Διακόπτης 2 διαδήλωση. Ενώ η θύρα είναι γενικά καλή λαμβάνοντας υπόψη τις προδιαγραφές του συστήματος, μια βαθύτερη ματιά αποκαλύπτει τους συμβιβασμούς Square Enix έπρεπε να κάνει για να στοχεύσει 30 FPSσυμπεριλαμβανομένων αφαιρέθηκαν περιουσιακά στοιχεία και επιθετική αναδυόμενο σε αρκετές περιπτώσεις.
Ωστόσο, είναι ο ρυθμός καρέ που θα επηρεάσει περισσότερο την εμπειρία και η επίδειξη δεν δημιουργεί μια άψογη εικόνα. Ενώ το Nintendo Switch 2 κολλάει σε αυτό Στόχος 30 FPS ως επί το πλείστον, υπάρχουν περιπτώσεις κατά την εξερεύνηση Καλμ με πολλά NPC στην οθόνη όπου η απόδοση χτυπά, πέφτοντας τόσο χαμηλά όσο 19 FPS. Ενώ αυτό ήταν αναμενόμενο δεδομένων του συστήματος Περιορισμοί CPUεξακολουθεί να είναι απογοητευτικό να βλέπουμε, αν και η τελική έκδοση θα μπορούσε θεωρητικά να μειώσει περαιτέρω την πυκνότητα NPC για να σταθεροποιήσει την απόδοση.
Ευτυχώς, αυτές οι πτώσεις δεν φαίνεται να συμβαίνουν στη μάχη. Σε πλάνα από τη μάχη κατά των Materia Guardianο ρυθμός καρέ συχνά πέφτει κάτω 30 FPSαλλά ποτέ τόσο χαμηλά όσο το siεπηρεάζουν σημαντικά το παιχνίδι. Ας ελπίσουμε ότι αυτή η σταθερότητα θα παραμείνει σταθερή σε όλο το υπόλοιπο παιχνίδι, το οποίο περιλαμβάνει θεαματικές μάχες βαριές σωματίδια που σίγουρα θα είναι πολύ επιβαρυντικές για τους Διακόπτης 2 μηχανήματα υπολογιστών.
Κατά τη σύγκριση των Διακόπτης 2 έκδοση με το PlayStation 5 ήταν πάντα ευνοϊκή Της Sony υλικού, θα είναι πολύ ενδιαφέρον να δούμε πώς ανταποκρίνεται η φορητή έκδοση Steam Deckπου τρέχει Final Fantasy VII Rebirth σε κατάσταση αναπαραγωγής, αλλά με πολλούς συμβιβασμούςκαι αν αποκλειστική βελτιστοποίηση και NVIDIA DLSS θα είναι αρκετό για να τα καταφέρει την οριστική φορητή έκδοση του παιχνιδιού.
Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.
VIA: wccftech.com


