Το PlayStation DRM Mess της Sony λαμβάνει επίσημη απάντηση μετά τη διάδοση των συγκρίσεων του Xbox One 2013 στο Διαδίκτυο


ΕΝΑ Sony ο εκπρόσωπος έδωσε τελικά επίσημη απάντηση στο PlayStation DRM αμφισβήτηση. Η Gamespot έλαβε την ακόλουθη δήλωση αφού ζήτησα κάποιες διευκρινίσεις που χρειαζόμασταν:

Οι παίκτες μπορούν να συνεχίσουν να έχουν πρόσβαση και να παίζουν τα παιχνίδια που έχουν αγοράσει ως συνήθως. Απαιτείται ένας εφάπαξ διαδικτυακός έλεγχος για την επιβεβαίωση της άδειας χρήσης του παιχνιδιού, μετά τον οποίο δεν απαιτούνται περαιτέρω check-in.

Η διαμάχη ξεκίνησε στα τέλη Απριλίου όταν αρκετοί χρήστες του PlayStation παρατήρησαν α Χρονόμετρο αντίστροφης μέτρησης 30 ημερών που εμφανίζεται στη σελίδα πληροφοριών άδειας χρήσης ψηφιακών παιχνιδιών που αγοράσατε πρόσφατα σε PS4 και PS5. Ο χρονοδιακόπτης έδειχνε μια ημερομηνία έναρξης και λήξης “Έγκυρη περίοδος”, μαζί με “Υπόλοιπος χρόνος”, πυροδοτώντας ευρέως διαδεδομένους φόβους ότι οι άδειες ψηφιακών παιχνιδιών θα λήγουν εάν οι κονσόλες δεν ήταν συνδεδεμένες στο διαδίκτυο κατά τη διάρκεια αυτού του παραθύρου.

Το ζήτημα επισημάνθηκε αρχικά δημόσια από το YouTuber Τροποποιημένο υλικόεπαληθεύτηκε στη συνέχεια από DoesItPlay (ένας λογαριασμός που εστιάζει στη διατήρηση του παιχνιδιού), και αργότερα κοινοποιήθηκε ευρέως από τον εξέχοντα modder Lance McDonald. Η δυνατότητα φαίνεται να επηρεάζει μόνο τα παιχνίδια που αγοράστηκαν μετά την Ενημέρωση συστήματος Μαρτίου 2026με παλαιότερες αγορές να παραμένουν ανεπηρέαστες.

Οι αρχικές απαντήσεις από την υποστήριξη συνομιλίας του PlayStation έκαναν τα πράγματα χειρότερα, όχι καλύτερα. Ορισμένοι εκπρόσωποι υποστήριξης επιβεβαίωσαν ότι η απαίτηση 30 ημερών ήταν σκόπιμη και όχι σφάλμα, ενώ άλλοι είπαν στους χρήστες ότι δεν θα χρειαζόταν επαναλαμβανόμενο check-in. Αυτές οι αντιφατικές απαντήσεις προφανώς ενίσχυσαν τον πανικό. Η υποστήριξη του PlayStation επιβεβαίωσε επίσης ότι η ρύθμιση μιας κονσόλας ως “Κύρια” δεν παρακάμπτει την απαίτηση.

Η κατάσταση προκάλεσε άμεσες συγκρίσεις με Η καταστροφή του One DRM της το 2013όταν η εταιρεία απαίτησε διαβόητα ένα online check-in κάθε 24 ώρες πριν υποχωρήσει κάτω από τεράστια πίεση του κοινού.

Η δήλωση της Sony στο GameSpot φαίνεται να διευκρινίζει ότι το χρονόμετρο είναι α εφάπαξ μηχανισμό ελέγχου ταυτότηταςμια προσωρινή άδεια που μετατρέπεται σε μόνιμη μετά τον αρχικό διαδικτυακό έλεγχο, αντί για επαναλαμβανόμενη απαίτηση 30 ημερών. Έχει προταθεί ότι η αλλαγή μπορεί να στοχεύει στην καταπολέμηση της απάτης, που πιθανώς συνδέεται με απάτες ή εκμεταλλεύσεις επιστροφής χρημάτων.

Ωστόσο, η Sony δεν έχει εξηγήσει γιατί κυκλοφόρησε η αλλαγή σιωπηλά και χωρίς καμία δημόσια ανακοίνωσηπου παραμένει η κεντρική κριτική και μετά τη διευκρινιστική δήλωση. Χωρίς αμφιβολία αυτό θα μπορούσε να είχε αποφευχθεί με σαφέστερη και ταχύτερη επικοινωνία.

Σχετικά με τον συγγραφέα: Με πάνω από δύο δεκαετίες εμπειρίας στη δημοσιογραφία παιχνιδιών, ο Alessio Palumbo ηγείται του κλάδου παιχνιδιών στο Wccftech από τον Αύγουστο του 2015. Άρχισε να εργάζεται σε νεαρή ηλικία για ιταλικούς ιστότοπους όπως Everyeye.it, Gamestar.it, Nextgame.it και Multiplayer.it προτού ξεκινήσει την indie αγγλόφωνη έκδοση του Factory ως εκδότης Childef. Την τελευταία δεκαετία, συντόνισε τη συνολική παραγωγή του τμήματος gaming της Wccftech, διαχειρίστηκε σχέσεις δημοσίων σχέσεων, αναθέτει κριτικές, παρήγαγε καθημερινή κάλυψη ειδήσεων, επεξεργάστηκε περιεχόμενο gaming όπως απαιτείται και παρέδωσε κριτικές παιχνιδιών. Αναμφισβήτητα, το σήμα κατατεθέν του περιεχομένου είναι η μεγάλη σειρά αποκλειστικών συνεντεύξεων προγραμματιστών που έχουν αναφερθεί από τη Wikipedia και από τα μεγαλύτερα μέσα ενημέρωσης και εκδόσεις gaming. Το πάθος του για την τεχνολογία τον κάνει επίσης γνώστη όσον αφορά το υλικό και την τεχνολογία gaming. Τα αγαπημένα του είδη περιλαμβάνουν RPG, MMORPG και παιχνίδια δράσης/περιπέτειας.

Ακολουθώ Wccftech στο Google για να λαμβάνετε περισσότερες από τις ειδήσεις μας στις ροές δεδομένων σας.



VIA: wccftech.com

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://techbit.gr
Μεταφράζω bits και bytes σε απλά ελληνικά. Λατρεύω την τεχνολογία που λύνει προβλήματα και αναζητώ πάντα το επόμενο "big thing" πριν γίνει mainstream.

Related Articles

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

- Advertisement -

Stay Connected

0ΥποστηρικτέςΚάντε Like
0ΑκόλουθοιΑκολουθήστε
- Advertisement -

Most Popular 48hrs

- Advertisement -

Latest Articles