Μετά από περισσότερο από μία δεκαετία καθυστερήσεων και αλλαγών, η κινηματογραφική μεταφορά του Watch Dogs έχει πλέον περάσει σε post-production, με τον Tom Blyth να δίνει την πρώτη πιο καθαρή εικόνα για την κατεύθυνση της ταινίας.
Ο ηθοποιός, γνωστός από το The Hunger Games: The Ballad of Songbirds and Snakes, έχει πρωταγωνιστικό ρόλο στο project της Ubisoft, το οποίο πέρασε από αρκετές μορφές πριν φτάσει στη σημερινή του εκδοχή.
Αρχικά, η ταινία είχε συνδεθεί με τους Rhett Reese και Paul Wernick του Deadpool, με τη Sony Pictures να βρίσκεται πίσω από την παραγωγή.
Τα σχέδια άλλαξαν το 2024, όταν ο Mathieu Turi ανέλαβε τη σκηνοθεσία, ενώ το σενάριο πέρασε στις Christie LeBlanc του Oxygen και Victoria Bata του Tell Me Lies. Μαζί με τον Blyth, στο cast βρίσκεται και η Sophie Wilde του Talk to Me.
Το Watch Dogs κοιτάζει τη σημερινή ψηφιακή ζωή
Σε συνέντευξή του στο ScreenRant, ο Blyth είπε ότι δεν είναι ιδιαίτερα gamer, αλλά γνώριζε τα παιχνίδια. Αυτό που τον τράβηξε, όπως εξήγησε, ήταν ο τρόπος με τον οποίο το σενάριο παίρνει την ιδέα του franchise και τη συνδέει με τον κόσμο που ζούμε σήμερα.
«Νομίζω ότι η ταινία πραγματικά διαλύει αυτόν τον κόσμο στον οποίο ζούμε σήμερα, αυτό το online περιβάλλον, τους κινδύνους του να είναι τα πάντα διασυνδεδεμένα και online, όπως κάνουν και τα παιχνίδια».
Το πρώτο Watch Dogs ακολουθούσε τον Aiden Pearce, έναν ικανό hacker και vigilante στο Σικάγο, ο οποίος αναζητούσε εκδίκηση μετά από μια αποτυχημένη ληστεία που οδηγεί στον θάνατο της ανιψιάς του. Μέσω του smartphone του, μπορούσε να ελέγχει το CTOS, το κεντρικό σύστημα της πόλης, ανακαλύπτοντας στην πορεία περισσότερα μυστικά από όσα περίμενε.
Η ταινία φαίνεται πως κρατά τον βασικό πυρήνα του franchise, δηλαδή το hacking, τη διασύνδεση και την επιτήρηση, αλλά τον προσαρμόζει σε σημερινές ανησυχίες. Η χρήση της τεχνολογίας, το ψηφιακό αποτύπωμα και οι φόβοι γύρω από την online έκθεση δίνουν στο Watch Dogs χώρο για μια πιο σύγχρονη ανάγνωση.
Χωρίς ημερομηνία κυκλοφορίας ακόμη
Παρά την ενημέρωση, αρκετά στοιχεία για την ταινία παραμένουν κρυφά. Δεν έχει ανακοινωθεί ημερομηνία κυκλοφορίας, ούτε έχει ξεκαθαριστεί πόσο στενά θα ακολουθεί η ιστορία κάποιο από τα παιχνίδια της Ubisoft.
Ο Blyth, πάντως, δήλωσε ικανοποιημένος από όσα έχει δει μέχρι στιγμής, αφήνοντας να εννοηθεί ότι η παραγωγή κινείται πλέον πιο σταθερά σε σχέση με τα προηγούμενα χρόνια.
VIA: xplaygr.com


